本文介绍在MFC框架下,使用opencv的解码函数对图片进行解码,并最终显示到窗口。在此过程中,遇到了图片显示时的大小问题,以及闪烁问题,本文将一一解决。
【显示图片】
1. 在CImageProcessView::OnDraw(CDC* pDC) 中写绘制图片的代码
我们已经打开图片时,利用opencv对图片文件进行了解码,图像数据已经在src_image中持有,现在需要把src_image中的数据绘制到窗口。
void CImageProcessView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CImageProcessDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// TODO: add draw code for native data here
Mat & image = pDoc->src_image;
}
2. 将Mat转化成CImage
Mat是表示图像数据的一个矩阵,它不能直接绘制到窗口DC,通过google,我发现atl的一个类CImage有绘制到DC的方法,所以只需要把Mat在显示之前先转化成CImage,代码如下:
void ImageUtility::MatToCImage( Mat &mat, CImage &cImage)
{
int width = mat.cols;
int height = mat.rows;
int channels = mat.channels();
cImage.Destroy();
cImage.Create(width,
height,
8*channels );
uchar* ps;
uchar* pimg = (uchar*)cImage.GetBits();
int step = cImage.GetPitch();
for (int i = 0; i < height; ++i)
{
ps = (mat.ptr<uchar>(i));
for ( int j = 0; j < width; ++j )
{
if ( channels == 1 ) //gray
{
*(pimg + i*step + j) = ps[j];
}
else if ( channels == 3 ) //color
{
for (int k = 0 ; k < 3; ++k )
{
*(pimg + i*step + j*3 + k ) = ps[j*3 + k];
}
}
}
}
}
3. 将图片显示在窗口DC
Mat & image = pDoc->src_image;
if (image.empty())
{
return;
}
CImage cimage;
ImageUtility::MatToCImage(image,cimage);
cimage.Draw(pDC->GetSafeHdc(),0,0,cimage.GetWidth(),cimage.GetHeight(),
0,0,cimage.GetWidth(),cimage.GetHeight());
终于图片可以显示出来了,如下图:
【fit图片到窗口大小】
从上面的结果来看,显示是显示出来了,但是效果不好,因为图片比较大,超过了窗口大小,所以在绘制时,需要做一个缩放,缩放到适合窗口显示的大小,缩放之前,需要先得到窗口大小。
1. override CImageProcessView的OnSize
void CImageProcessView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
nWidth = cx;
nHeight = cy;
CView::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
}
2. 将图像缩放到适合窗口显示的大小
int fixed_width = min(cimage.GetWidth(),nWidth);
int fixed_height = min(cimage.GetHeight(),nHeight);
double ratio_w = fixed_width / (double)cimage.GetWidth();
double ratio_h = fixed_height / (double)cimage.GetHeight();
double ratio = min(ratio_w,ratio_h);
int show_width = (int)(ratio * cimage.GetWidth());
int show_height = (int)(ratio * cimage.GetHeight());
int offsetx = (nWidth - show_width) / 2;
int offsety = (nHeight - show_height) / 2;
::SetStretchBltMode(pDC->GetSafeHdc(), COLORONCOLOR);
cimage.StretchBlt(pDC->GetSafeHdc(),
offsetx,offsety,
show_width,show_height,0,0,cimage.GetWidth(),cimage.GetHeight(),
SRCCOPY);
这些图片能完整显示了,而且是显示在窗口的中间,如图
【双缓存去闪烁】
当我们resize窗口时,上面的程序会有剧烈的闪动,这谁能受得了了, 为了改进这一体验,我们使用双缓存方案。
1. override CImageProcessView的OnEraseBkgnd
这样就不再画背景画刷到窗口DC了。
BOOL CImageProcessView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
//return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
return TRUE;
}
2. 加入双缓存
首先写一个双缓存类DoubleBufferSys
#pragma once
#include <windows.h>
class DoubleBufferSys
{
public:
DoubleBufferSys();
~DoubleBufferSys();
void Resize(int width,int height);
void SetCDC(CDC * pDC);
CDC& GetMemDC();
void Present();
private:
CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
CDC * pDC;
int width;
int height;
};
实现代码如下
#include "stdafx.h"
#include "DoubleBufferSys.h"
DoubleBufferSys::DoubleBufferSys()
{
MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
}
DoubleBufferSys::~DoubleBufferSys()
{
MemBitmap.DeleteObject();
MemDC.DeleteDC();
}
void DoubleBufferSys::Present()
{
pDC->BitBlt(0,0,width,height,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
}
void DoubleBufferSys::Resize(int _width,int _height)
{
if (_width <=0 || _height <=0)
{
return;
}
width = _width;
height = _height;
MemBitmap.DeleteObject();
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,width,height);
CBitmap *pOldBit = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
MemDC.FillSolidRect(0,0,width,height,RGB(0,0,0));
}
void DoubleBufferSys::SetCDC(CDC *_pDC)
{
pDC = _pDC;
}
CDC& DoubleBufferSys::GetMemDC()
{
return MemDC;
}
然后在CImageProcessView类中定义一个双缓存系统对象DoubleBufferSys dbbufSys; 并在绘制函数中如下调用
dbbufSys.SetCDC(pDC);
dbbufSys.Resize(nWidth,nHeight);
Mat & image = pDoc->src_image;
if (image.empty())
{
dbbufSys.Present();
return;
}
.................
::SetStretchBltMode(dbbufSys.GetMemDC(), COLORONCOLOR);
cimage.StretchBlt(dbbufSys.GetMemDC(),
offsetx,offsety,
show_width,show_height,0,0,cimage.GetWidth(),cimage.GetHeight(),
SRCCOPY);
dbbufSys.Present();
这样就不会出现讨厌的闪烁了,另外,DoubleBufferSys这个类可以复用,使用时按照如下流程即可
1. 设置CDC指针到DoubleBufferSys
2. Resize 双缓存大小
3. 在双缓存中的缓存中绘制
4. 将缓存中的内容Present(也就是拷贝到)显存
这样,一个比较完整的利用opencv解码jpeg,并在窗口中显示的小程序就完成了,以后可以基于此实现一些数字处理的算法。