if语句
if语句是分支结构的重要组成部分。if语句的功能是先对运算条件进行比较,然后根据比较结果选择对应的语句块执行。if语句只能判断两种情况:“0”为假值,“非0”为真值。如果为真值,则进入语句块内执行语句;如果为假值,则跳过if语句块,继续运行程序。要注意的是,if语句转换的条件跳转指令与if语句的判断结果是相反的。下面举例说明:
// C++源码说明:if语句结构组成 Debug调试版
if (argc == 0){
printf("%d\r\n", argc);
}
// C++源码与对应汇编代码讲解
// C++源码对比,比较参数argc等于0,则为真,执行语句块
if (argc == 0)
; 取argc的值赋值给r3
b6f724d8 ldr r3, [r11,#-8]
使用CMP指令,将r3的值与0相减,结果不影响argc,但影响标记位
b6f724dc cmp r3, #0
; BNE检查标记位Z的值,如果值等于0,则跳转,此时表示argc的值不等于0,
; 于是跳转到地址0xb6f724f8
; 这个地址为if语句块的结束地址,随后跳转出if语句。
b6f724e0 bne main+52(b6f724f8)
{
; printf函数调用讲解,略……
}
// C++源码对比,函数返回。
return 0;
if…else…语句
if (argc == 0)
{
printf("argc = 0 \r\n",argc);
}
else
{
printf("argc != 0 \r\n",argc);
}
.text:000004D8 LDR R3, [R11,#var_8]
.text:000004DC CMP R3, #0
.text:000004E0 BNE ELSE_BEGIN
.text:000004E4 LDR R3, =(aArgc0 - 0x4F0)
.text:000004E8 ADD R3, PC, R3 ; "argc = 0 \r\n"
.text:000004EC MOV R0, R3 ; char *
.text:000004F0 LDR R1, [R11,#var_8]
.text:000004F4 BL printf
.text:000004F8 B ELSE_END
.text:000004FC
.text:000004FCELSE_BEGIN ;CODE XREF: sub_4C4+1Cj
.text:000004FC LDR R3, =(aArgc0_0 - 0x508)
.text:00000500 ADD R3, PC, R3 ; "argc != 0 \r\n"
.text:00000504 MOV R0, R3 ; char *
.text:00000508 LDR R1, [R11,#var_8]
.text:0000050C BL printf
.text:00000510
.text:00000510ELSE_END ;CODE XREF: sub_4C4+34j
.text:00000510 MOV R3, #0
.text:00000514 MOV R0, R3
.text:00000518 SUB SP, R11, #4
.text:0000051C LDMFD SP!, {R11,PC}
按if/else的逻辑,如果满足if条件,则执行if语句块;否则执行else语句块,两者有且仅有一方会执行。所以,如果编译器生成的代码在000004E0处的跳转条件成立,则必须到达else块的代码开始处。而000004F8处有个无条件跳转B,它的作用是绕过else块,因为如果能执行到这个B,if条件必然成立,对应的反汇编代码处的跳转条件必然不能成立,而且if语句块已经执行完毕。由此,我们可以利用这里的两处跳转指令作为“指路明灯”,准确划分if块和else块的边界。
那么根据以上的规律,可以总结if…else…语句的识别规律如下:
; 先执行影响标志位的相关指令
Bxx ELSE_BEGIN ; 该地址为else语句块的首地址
IF_BEGIN:
…… ; if语句块内的执行代码
IF_END:
B ELSE_END ;跳转到else语句块的结束地址
ELSE_BEGIN:
…… ; else语句块内的执行代码
ELSE_END: