cmake 编译littlevgl demo

1、LVGL官网

https://lvgl.io/

2、What is LVGL

lvgl是一个小型开源嵌入式 GUI 库,界面精美,消耗资源小,可移植度高,支持响应式布局,全库采用纯 c 语言开发,移植上手简单。

支持平台: NXP LPC or iMX, STM32, PIC, Arduino, ESP32, Raspberry等等

简单说用lvgl可以在嵌入式上搞一下漂亮的GUI...

3、安装cmake

LVGL编译需要Cmake Version >3.10

wget https://cmake.org/files/v3.11/cmake-3.11.1.tar.gz .

tar -xvf cmake-3.11.1.tar.gz 

配置编译安装cmake3.11:

./configure 
make 
sudo make install

4、编译LVGL  simulator

git clone --recursive https://github.com/littlevgl/pc_simulator_sdl_eclipse.git

cd pc_simulator_sdl_eclipse
cmake
make -j4
./bin/main

运行结果:

在main.c中添加music demo,重新编译make -j4,运行./bin/main 即可

--- a/lv_ex_conf.h
+++ b/lv_ex_conf.h
@@ -37,7 +37,7 @@
 #define LV_USE_DEMO_STRESS      1
 
 /*Music player for LVGL*/
-#define LV_USE_DEMO_MUSIC      0
+#define LV_USE_DEMO_MUSIC      1


diff --git a/main.c b/main.c
index 7b433e6..705a205 100644
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -59,8 +59,10 @@ int main(int argc, char **argv)
   /*Initialize the HAL (display, input devices, tick) for LVGL*/
   hal_init();
 
-  lv_demo_widgets();
+//  lv_demo_widgets();
 //  lv_demo_printer();
+  lv_demo_music();

 

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CMake是一个跨平台的构建系统。它可以自动生成Makefile或是Visual Studio的项目文件,以达到构建目标的效果。 静态编译指所有用到的第三方库都会被链接到最终的二进制文件中,因此这种方式生成的可执行文件可以在不同的机器上运行,而不必考虑库文件的路径和版本等问题。 下面是一个简单的CMakeLists.txt文件,用于生成一个静态编译的可执行文件。 ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(demo) set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++") set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(SOURCES main.cpp) set(LIBRARIES lib1 lib2) include_directories(include) add_executable(demo ${SOURCES}) target_link_libraries(demo ${LIBRARIES}) ``` 在这个例子中,我们定义了一个项目名称为demo,设置了编译器为g++,使用C++11标准进行编译。我们还定义了源码文件名为main.cpp,库文件名为lib1和lib2。在CMakeLists.txt中,我们通过add_executable命令将源码文件编译成可执行文件,并通过target_link_libraries命令将库文件链接到可执行文件中。 在项目目录下执行以下指令: ```bash mkdir build && cd build cmake .. make ``` 即可在build目录下生成可执行文件demo。我们可以使用ldd命令查看可执行文件的依赖关系,发现所有依赖库都已经被链接到了二进制文件中。 ```bash ldd demo ``` 需要注意的是,静态编译的可执行文件可能会比较大,因为它包含了所有的依赖库,因此需要权衡可执行文件的大小和可移植性。

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