Java基础_网络编程基础相关


一、网络编程(概述)



二、网络编程(网络模型)

OSI/RM

Open System Interconnection Reference Model开放系统互连基本参考模型。开放,是指非垄断的。系统是指现实的系统中与互联有关的各部分。

世界上第一个网络体系结构由IBM公司提出(74年,SNA),以后其他公司也相继提出自己的网络体系结构如:Digital公司的DNA,美国国防部的TCP/IP等,多种网络体系结构并存,其结果是若采用IBM的结构,只能选用IBM的产品,只能与同种结构的网络互联。

为了促进计算机网络的发展,国际标准化组织ISO1977年成立了一个委员会,在现有网络的基础上,提出了不基于具体机型、操作系统或公司的网络体系结构,称为开放系统互联模型(OSI参考,open system interconnection




三、网络编程(IP地址)

/*
获取IP:
*/
import java.net.*;
class IPDemo 
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		InetAddress i=InetAddress.getLocalHost();//获取本地
		System.out.println(i.toString());
		System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
		System.out.println("name:"+i.getHostName());

		InetAddress[] ia=InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");//获取www.baidu.com
		for(InetAddress info:ia)
		{
			System.out.println(info);
		}
		
	}
}


四、网络编程(TCPUDP)

网络通讯要素:

IP地址:

网络中设备的标识。

不易记忆,可用主机名。

本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost

端口号:

用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识。

有效端口:0-65535,其中0-1024是系统使用或保留端口。

传输协议:

通讯的规则。

常见的协议:TCPUDP

UDP:

将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。

每个数据包的大小限制在64K内。

因无连接,是不可靠协议。

不需要建立连接,速度快。

TCP:

建立连接,形成传输数据的通道。

在连接中进行大数据量传输。

通过3次握手完成连接,是可靠协议。

必须建立连接,效率会稍低。

五、网络编程(Socket)

Socket

Socket就是为网络服务提供的一种机制。

通信的两端都有Socket

网络通信其实就是Socket间的通信。

数据在两个Socket间通过IO传输。

六、网络编程(Udp-发送端)

UDP传输:

DatagramSocketDatagramPacket

建立发送端和接收端。

建立数据包。

调用Socket的发送接收方法。

关闭Socket


发送端与接收端是两个独立的运行程序。

/*
通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去。

思路:
1.建立udpsocket服务。
2.将要提供的数据封装到数据包中。
3.通过socket服务的发送功能将数据包发送出去。
4.关闭资源。

*/
import java.net.*;
class UDPSend//发送
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//创建UDP服务。通过DatagramSocket对象。
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(1001);//绑定1001端口

		//确定数据,并将其封装成数据包。
		byte[] buf="你好!".getBytes();
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),1000);//将数据发送到192.168.1.101的1000端口

		//通过socket服务将已有的数据包发送出去,通过send方法。
		ds.send(dp);

		//关闭资源
		ds.close();

	}
}


七、网络编程(Udp-接收端)


/*
定义一个应用程序,用于接收UDP协议传输的数据并处理。

定义UDP的接收端。
思路:
1.定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2.定义一个数据包,要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据
中的不同数据信息。
3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
5.关闭资源。
*/
import java.net.*;
class UDPRece//接收 
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//创建udp soket建立端点
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(1000);//监听1000端口

		//定义数据包。用于存储数据。
		byte[] buf=new byte[1024];
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);

		//通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中
		ds.receive(dp);

		//通过数据包对象的方法获取其中的数据
		String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
		String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		int port=dp.getPort();
		System.out.println("IP:"+ip+":"+port+"\t:"+data);
		//关闭资源
		ds.close();


	}
}


测试:


八、网络编程(UDP-键盘录入方式数据)


/*
UDP-键盘录入方式数据:
将发送端和接收端写在了一个*.java文件中。
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class  UDPSend2
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
	
		BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		String line=null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)//阻塞式
		{
			if("886".equals(line))
				break;

			byte[] buf=line.getBytes();
			DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),1003);//最后一位,255广播地址。
			ds.send(dp);
		}

		ds.close();
	}
}


class  UDPRece2
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(1003);
		while(true)
		{
			byte[] buf=new byte[1024];
			DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);

			ds.receive(dp);//阻塞式

			String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
			String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			int port=dp.getPort();

			System.out.println(ip+":"+port+"\t:"+data);
		}
	}	
}


九、网络编程(UDP-聊天)

/*
编写一个聊天程序。
有接收数据的部分和发送数据的部分。
需要同时执行,所以用到多线程技术。一个负责发送,另一个负责接收。

因为收和发的动作是不一致的,所以要定义两个run方法,且这两个方法要
封装到不同的类中。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds=ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			String line=null;
			while((line=bufr.readLine())!=null)
			{
				if("886".equals(line))
					break;

				byte[] buf=line.getBytes();
				DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),1003);
			
				ds.send(dp);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("发送端失败!");
		}
	}
}

class Rece implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	Rece(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds=ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			while(true)
			{
				byte[] buf=new byte[1024];
				DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);

				ds.receive(dp);

				String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
				String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
				System.out.println(ip+":"+data);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("接受端失败!");
		}
	}
}

class ChatDemo 
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		DatagramSocket sendSocket=new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket=new DatagramSocket(1003);
		
		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();

	}
}


十、网络编程(TCP传输)

TCP传输:

SocketServerSocket

建立客户端和服务器端

建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输

关闭Socket

同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

/*
演示TCP传输:

1.TCP分客户端和服务端
2.客户端对应的对象是Socket。服务端对应的对象是ServerSocket。


*/


/*
客户端:
在该对象建立时,就可以连接指定主机。因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在并连接成功。形成通路后,在该通路进行数据传输。

需求:
给服务端发送一个文本数据。
步骤:
1.创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TCPClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		//创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口
		Socket s=new Socket("192.168.1.101",1005);

		//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
		OutputStream out=s.getOutputStream();
		out.write("TCP .............".getBytes());

		s.close();
	}
}



/*
需求:
定义端点接收数据,并打印在控制台上。

服务端:
1.建立服务端的socket服务。ServerSocket();并监听一个端口。
2.获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket的accept方法。所以这个方法是阻塞式的。
3。客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流
来读取发过来的数据,并打印在控制台上。
4.关闭服务端。(可选)


*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TCPServer
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//建立服务端的socket服务,并监听一个端口
		ServerSocket ss=new ServerSocket(1005);

		//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
		Socket s=ss.accept();//阻塞式

		String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"......connected");

		//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。

		InputStream in=s.getInputStream();

		byte[] buf=new byte[1024];
		int len=in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));

		s.close();//关闭客户端

		ss.close();//关闭服务端


	}
}


十一、网络编程(TCP传输2)


/*
演示:TCP传出的客户端和服务端互访。

需求:客户端给服务端发送数据,服务端接收到后,给客户端反馈信息。
*/


/*
客户端:

1.建立socket服务,指定要连接的主机和端口。
2.获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端。
3.获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到并打印。
4.关闭服务端资源。


*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class TCPClient2
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		Socket s=new Socket("192.168.1.101",1005);
		OutputStream os=s.getOutputStream();
		os.write("你好,服务端。".getBytes());

		InputStream is=s.getInputStream();
		byte[] buf=new byte[1024];
		int len=is.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));

		s.close();

	}
}


/*
服务端:
*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class TCPServer2
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		ServerSocket ss=new ServerSocket(1005);
		Socket s=ss.accept();
		
		String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"...connected");
		InputStream is=s.getInputStream();
		byte[] buf=new byte[1024];
		int len=is.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));

		OutputStream os=s.getOutputStream();
		os.write("接收到你的请求了。".getBytes());

		s.close();
		ss.close();
	}
}


十二、网络编程(TCP练习)


/*
需求:建立一个文本转换服务器。客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写然后返回给
客户端。而且客户端可以不断地进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束。


分析:

客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用IO技术,并按照IO的操作规律来思考。
	源:键盘录入。
	目的:网络输出流。
	而且操作的是文本数据,可以选择字符流。

步骤:
1.建立服务
2.获取键盘录入
3.将数据发给服务端
4.获取服务端返回的大写数据
5.关闭资源结束。

都是字符流,可选择字符流操作。提高效率,加入缓冲技术。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class TransClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		Socket s=new Socket("192.168.1.101",1005);
		
		//定义读取键盘数据的流对象
		BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		//定义目的,将数据写入到socket输出流,发给服务端。

		//BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		
		//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
		BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		String line=null;
		while((line=br.readLine())!=null)
		{
			if("over".equals(line))
				break;

			pw.println(line);
			/*
			bw.write(line);
			bw.newLine();
			bw.flush();
			*/

			System.out.println(bufr.readLine());
		}
		
		br.close();
		s.close();
	}
}



/*
服务端:
	源:socket读取流
	目的:socket输出流
	都是文本,装饰一下。
*/

import java.io.*;
import java.net.*;

class TransServer 
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		ServerSocket ss=new ServerSocket(1005);
		Socket s=ss.accept();

		String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");

		//读取socket流中的数据
		BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		//目的。socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
		//BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		String line=null;
		while((line=br.readLine())!=null)
		{
			pw.println("Server:"+line.toUpperCase());
			/*
			bw.write("Server:"+line.toUpperCase());
			bw.newLine();
			bw.flush();
			*/
		}

		s.close();
		ss.close();
	}
}


/*

该例子出现的问题:
现象:
客户端和服务端都在莫名的等待。
因为客户端和服务端都有阻塞式的方法,这些方法没有读到结束标记,就会一直等导致两端都在等待。

*/


十三、网络编程(TCP复制文件)


/*
TCP复制文件:

客户端:
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient 
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		Socket s=new Socket("192.168.1.101",1005);
		BufferedReader bufr=new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));

		PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		

		String line=null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			out.println(line);
		}
		s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给流中加入一个结束标记。

		BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		System.out.println(bufIn.readLine());

		bufr.close();
		s.close();
	}
}


/*
服务端:
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextServer
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		ServerSocket ss=new ServerSocket(1005);
		Socket s=ss.accept();

		String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"......connected");

		BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		PrintWriter out=new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);

		String line=null;
		while((line=bufIn.readLine())!=null)
		{
			out.println(line);
		}
		PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		pw.println("上传成功!");

		out.close();
		s.close();
		ss.close();
	}
}



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