【设计模式】工厂方法模式

汽车接口ICar

大众车DaZhong、特斯拉Tesla继承自ICar

工厂接口IFactory

大众工厂DaZhongFactory,特斯拉工厂TeslaFactory继承自IFactory

使用:

ICar car=new TeslaFactory().GetCar();

 在简单工厂模式的基础上改进,典型特征是存在实现同一个接口的多个工厂方法

public interface ICar
        {
            string Run();
        }

        public class Audi : ICar
        {
            public string Run()
            {
                return "奥迪行驶";
            }
        }

        public class Benz : ICar
        {
            public string Run()
            {
                return "奔驰行驶";
            }
        }

        public interface ICarFactory
        {
            ICar CreateCar();
        }

        public class AudiFactory : ICarFactory
        {
            public ICar CreateCar()
            {
                return new Audi();
            }
        }

        public class BenzFactory : ICarFactory
        {
            public ICar CreateCar()
            {
                return new Benz();
            }
        }

调用:

            ICar car1 = new AudiFactory().CreateCar();
            car1.Run();
            ICar car2 = new BenzFactory().CreateCar();
            car2.Run();

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工厂方法模式是一种常见的创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但是由子类决定要实例化的类是哪一个。在工厂方法模式中,创建对象的过程被分离出来,使得这个过程可以被子类定制化,从而提高了代码的可扩展性和可维护性。 工厂方法模式的核心思想是将对象的创建和使用分离开来,客户端只需要知道所需对象的类型,而无需关心对象的创建过程。具体来说,工厂方法模式包含以下几个角色: 1. 抽象工厂(Abstract Factory):定义了工厂方法的接口,用于创建产品对象。 2. 具体工厂(Concrete Factory):实现抽象工厂接口,根据具体需求创建具体产品对象。 3. 抽象产品(Abstract Product):定义了产品的接口,用于描述产品的属性和行为。 4. 具体产品(Concrete Product):实现抽象产品接口,提供具体的实现。 使用工厂方法模式可以将客户端代码和具体产品的实现代码分离开来,使得代码更加灵活和可扩展。工厂方法模式在实际应用中也有很多场景,例如: 1. 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 2. 当一个类希望由它的子类来指定所创建的对象的时候。 3. 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某个特定子类,并且希望能够在运行时切换这些子类中的哪一个时。 总之,工厂方法模式是一种非常实用的设计模式,可以提高代码的可维护性和可扩展性。
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