android中为常用的Context对象 设置一个全局变量

1、新建一个ToolUnit类,并继承Application,定义context对象。context通过 getApplicationContext() 或 this 初始化。上代码 
package com.example.uiandroid;

import android.app.Application;
import android.content.Context;

public class ToolUnit extends Application {
	private static Context mContext; //设备上下文
	
	@Override
    public void onCreate() {
	    // TODO Auto-generated method stub
	    super.onCreate();
	    mContext = getApplicationContext();
    }
	/*
	 * 获取context
	 */
	public static Context getContext(){
		return mContext;
	}
}
2、在项目的AndroidMainfest.xml 文件中Application节点下添加name。 代码
    <application
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" 
        android:name="ToolUnit"> //新添加的代码
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/title_activity_main" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name="EditTextActivity"></activity>
    </application>


3、比如在Toast需要context

在当前类声明一个context对象,构造函数时初始化。

private Context mContext;

mContext = ToolUnit.getContext();

Toast.makeText(mContext,"show",Toast.Toast.LENGTH_LONG).show();
完成了,就写到这里了。休息了。。。

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