1>. 接口是一个特殊的抽象类,里面的常量都是public,static,final的;里面的方法都是public的abstract的。既然都是这样,那么在定义接口时就可以直接省略这些修饰符。例如:
2>. 接口不能创建对象,但是可以声明一个接口类型的引用,
接口存在的意义是被子类实现,用关键字implements
如果不想让子类也抽象,就要实现接口里面的所有的抽象方法 ,
实现过程中注意访问权限 。例如:
3>.接口和接口之间可以继承,并且接口本身支持多继承,继承了父接口里功能的定义。
4>. 类可以同时继承一个父类,实现多个接口.
5>.接口没有构造方法,不能创建对象
6>.接口的作用:
1>). 实现多继承
接口是对类的共性进行再次抽象,抽象出类的次要类型
因为接口是次要类型,所以在类关系里不占一个节点,
不会破坏类层次关系的树状结构
2>). 标准(弱耦合)
一个接口就是一个标准。我们利用接口可以将标准的制定者,标准的实现者以及标准的使用者分离开,降低实现者和使用者的耦合。因此,接口是java里一种重要的降低耦合的工具。
接口可以屏蔽不同实现类的差异,当底层的实现类更换后,不会对上层的使用者产生影响,体现在参数和返回值。
JDBC其实就是一套最典型的接口,它由“狡猾的”SUN公司制定,而由“可怜的”数据库厂商实现,其中的酸甜苦辣恐怕只有当事人能够体味得到。