软件的首要技术使命:管理复杂度
1、如何管理复杂度: 同一时间处理的本质复杂度减少到最低;
2、设计目标:最小的复杂度、易于维护、松散耦合、可扩展性、可重用性、高扇入(多使用低层次的类)、低扇出(少使用同层次的类)、标准技术;
3、设计的层次: 软件系统 - 子系统\包 - 类 - 子程序 - 子程序内部设计;
4、如何设计? 找出现实世界的对象(辨别属性、确定操作、互相之间的操作、定义接口、定义实现)、 形成一致的抽象层次(一堆小的成为房子一个大的)、封装实现细节、隐藏秘密、找到容易改变的区域并隔离开来、保持松散耦合
5、耦合的种类:简单数据参数耦合 < 简单对象耦合 < 对象参数耦合 < 语义上的耦合(一个类不仅使用了另一个类的方法,还假定它知道另一个类的实现细节,如哪个函数在哪个函数中执行等等)