bootStrap家族介绍----1ServerBootStrap介绍

Serverbootstract字段解析:

private static final InternalLogger logger = InternalLoggerFactory.getInstance(ServerBootstrap.class);

private final Map<ChannelOption<?>, Object> childOptions = new LinkedHashMap();//为accept的客户端channel设置的参数

private final Map<AttributeKey<?>, Object> childAttrs = new LinkedHashMap();//为accept的客户端channel设置的属性键值对

private final ServerBootstrapConfig config = new ServerBootstrapConfig(this);

private volatile EventLoopGroup childGroup;//subreactor线程池

private volatile ChannelHandler childHandler;//subReactor线程池的事件处理器,一般为ChannelInitializer初始化处理器链

SerbootStrap的关键方法只有父类AbstractBootStrap的init(channel)模板方法

 

ServerBootstrap的init(channel)方法,完成的工作有:

  1. 设置serverChannel的选项参数

  2. 设置serverChannel的属性键值对

  3. 添加处理serverChannel的IO事件处理器

 

 

注意:在init()方法里。会把options,attr,handler都会生成一份copy数据,也就是该引导类可以继续使用(不能多个线程同时调用),用于引导其他的端口的启动。

void init(Channel channel) throws Exception {

Map<ChannelOption<?>, Object> options = this.options0();

synchronized(options) {

setChannelOptions(channel, options, logger);//设置选项参数

}

 

Map<AttributeKey<?>, Object> attrs = this.attrs0();

synchronized(attrs) {

Iterator var5 = attrs.entrySet().iterator();

 

while(true) {

if (!var5.hasNext()) {

break;

}

 

Entry<AttributeKey<?>, Object> e = (Entry)var5.next();

AttributeKey<Object> key = (AttributeKey)e.getKey();

channel.attr(key).set(e.getValue());    //设置属性键值对

}

}

 

 

ChannelPipeline p = channel.pipeline();

final EventLoopGroup currentChildGroup = this.childGroup;

final ChannelHandler currentChildHandler = this.childHandler;

Map var9 = this.childOptions;

final Entry[] currentChildOptions;

synchronized(this.childOptions) {

currentChildOptions = (Entry[])this.childOptions.entrySet().toArray(newOptionArray(this.childOptions.size()));

}

 

var9 = this.childAttrs;

final Entry[] currentChildAttrs;

synchronized(this.childAttrs) {

currentChildAttrs = (Entry[])this.childAttrs.entrySet().toArray(newAttrArray(this.childAttrs.size()));

}

//添加处理ServerChannel的IO事件处理器

 

p.addLast(new ChannelHandler[]{new ChannelInitializer<Channel>() {

public void initChannel(final Channel ch) throws Exception {

final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

ChannelHandler handler = ServerBootstrap.this.config.handler();

if (handler != null) {

pipeline.addLast(new ChannelHandler[]{handler});

}

 

ch.eventLoop().execute(new Runnable() {

public void run() {

pipeline.addLast(new ChannelHandler[]{new ServerBootstrap.ServerBootstrapAcceptor(ch, currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs)});

//保证在处理器链的最尾部  我更倾向于这样:这个Acceptor接受客户端的连接后需要立即投给childHandler进行其他处理,中间不能在让用户加入其他操作,防止出错。尽管我们可以加入 handler或者childHandler, 但都只能在这个操作之前或者之后进行

}

});

}

}});

}

 

当有accept事件发生的时候,会由于管道中的事件传递到inBound(也就是上面最后加的这个处理器)处理器,调用里面的ServerBootStrapAccepor的channelRead事件,传递给subreactor进行操作。

 

 

 

ServerBootstrapAcceptor是serverBootStrap的静态内部类。

private static class ServerBootstrapAcceptor extends ChannelInBoundHandlerAdapter。是一个上流,inbound事件,也就是accept事件吧

 

Netty(ServerBootstrapAccepto)默认实现了这个acceptor处理器,主要功能是将mainReactor接受的Channel传递给subReactor。

 

Netty将ServerChannel接受客户端连接的accept事件抽象为Read读取事件。因此,我们重点关注channelRead()方法,其完成的工作有:

 

1. 配置Channel,包括Channel上的处理器链,Channel的选项参数及属性键值对。

2. 将服务端accept的客户端Channel注册到subReactor线程池的一个线程上

 

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {

//服务器accept的客户端channel

final Channel child = (Channel)msg;

//设置处理器链

child.pipeline().addLast(new ChannelHandler[]{this.childHandler});

//设置channel的选项参数

AbstractBootstrap.setChannelOptions(child, this.childOptions, ServerBootstrap.logger);

Entry[] var4 = this.childAttrs;

int var5 = var4.length;

//设置channel的属性键值对

for(int var6 = 0; var6 < var5; ++var6) {

Entry<AttributeKey<?>, Object> e = var4[var6];

child.attr((AttributeKey)e.getKey()).set(e.getValue());

}

//将客户端的channel的注册到subreactor线程池中,注册失败或者抛出异常则关闭channel

try {

this.childGroup.register(child).addListener(new ChannelFutureListener() {

public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {

if (!future.isSuccess()) {

ServerBootstrap.ServerBootstrapAcceptor.forceClose(child, future.cause());

}

 

}

});

} catch (Throwable var8) {

forceClose(child, var8);

}

 

}

 

其中的exceptionCaught()方法也值得关注,当ServerChannel事件在执行中产生异常时,用户并不希望ServerChannel被关闭,因为还有其他的客户端连接需要处理。为此,Netty处理异常时使用这样的极致:产生异常后暂停接受客户端连接,1s以后再恢复接受连接

 

 

public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {

ChannelConfig config = ctx.channel().config();

if (config.isAutoRead()) {

//停止accept接收客户端的channel连接

config.setAutoRead(false);

//1s以后重新接收客户端的channel连接

ctx.channel().eventLoop().schedule(this.enableAutoReadTask, 1L, TimeUnit.SECONDS);

}

 

ctx.fireExceptionCaught(cause);

}

 

 

 

 

 

 

 

 

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