Serverbootstract字段解析:
private static final InternalLogger logger = InternalLoggerFactory.getInstance(ServerBootstrap.class);
private final Map<ChannelOption<?>, Object> childOptions = new LinkedHashMap();//为accept的客户端channel设置的参数
private final Map<AttributeKey<?>, Object> childAttrs = new LinkedHashMap();//为accept的客户端channel设置的属性键值对
private final ServerBootstrapConfig config = new ServerBootstrapConfig(this);
private volatile EventLoopGroup childGroup;//subreactor线程池
private volatile ChannelHandler childHandler;//subReactor线程池的事件处理器,一般为ChannelInitializer初始化处理器链
SerbootStrap的关键方法只有父类AbstractBootStrap的init(channel)模板方法
ServerBootstrap的init(channel)方法,完成的工作有:
-
设置serverChannel的选项参数
-
设置serverChannel的属性键值对
-
添加处理serverChannel的IO事件处理器
注意:在init()方法里。会把options,attr,handler都会生成一份copy数据,也就是该引导类可以继续使用(不能多个线程同时调用),用于引导其他的端口的启动。
void init(Channel channel) throws Exception {
Map<ChannelOption<?>, Object> options = this.options0();
synchronized(options) {
setChannelOptions(channel, options, logger);//设置选项参数
}
Map<AttributeKey<?>, Object> attrs = this.attrs0();
synchronized(attrs) {
Iterator var5 = attrs.entrySet().iterator();
while(true) {
if (!var5.hasNext()) {
break;
}
Entry<AttributeKey<?>, Object> e = (Entry)var5.next();
AttributeKey<Object> key = (AttributeKey)e.getKey();
channel.attr(key).set(e.getValue()); //设置属性键值对
}
}
ChannelPipeline p = channel.pipeline();
final EventLoopGroup currentChildGroup = this.childGroup;
final ChannelHandler currentChildHandler = this.childHandler;
Map var9 = this.childOptions;
final Entry[] currentChildOptions;
synchronized(this.childOptions) {
currentChildOptions = (Entry[])this.childOptions.entrySet().toArray(newOptionArray(this.childOptions.size()));
}
var9 = this.childAttrs;
final Entry[] currentChildAttrs;
synchronized(this.childAttrs) {
currentChildAttrs = (Entry[])this.childAttrs.entrySet().toArray(newAttrArray(this.childAttrs.size()));
}
//添加处理ServerChannel的IO事件处理器
p.addLast(new ChannelHandler[]{new ChannelInitializer<Channel>() {
public void initChannel(final Channel ch) throws Exception {
final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
ChannelHandler handler = ServerBootstrap.this.config.handler();
if (handler != null) {
pipeline.addLast(new ChannelHandler[]{handler});
}
ch.eventLoop().execute(new Runnable() {
public void run() {
pipeline.addLast(new ChannelHandler[]{new ServerBootstrap.ServerBootstrapAcceptor(ch, currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs)});
//保证在处理器链的最尾部 我更倾向于这样:这个Acceptor接受客户端的连接后需要立即投给childHandler进行其他处理,中间不能在让用户加入其他操作,防止出错。尽管我们可以加入 handler或者childHandler, 但都只能在这个操作之前或者之后进行
}
});
}
}});
}
当有accept事件发生的时候,会由于管道中的事件传递到inBound(也就是上面最后加的这个处理器)处理器,调用里面的ServerBootStrapAccepor的channelRead事件,传递给subreactor进行操作。
ServerBootstrapAcceptor是serverBootStrap的静态内部类。
private static class ServerBootstrapAcceptor extends ChannelInBoundHandlerAdapter。是一个上流,inbound事件,也就是accept事件吧
Netty(ServerBootstrapAccepto)默认实现了这个acceptor处理器,主要功能是将mainReactor接受的Channel传递给subReactor。
Netty将ServerChannel接受客户端连接的accept事件抽象为Read读取事件。因此,我们重点关注channelRead()方法,其完成的工作有:
1. 配置Channel,包括Channel上的处理器链,Channel的选项参数及属性键值对。
2. 将服务端accept的客户端Channel注册到subReactor线程池的一个线程上
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
//服务器accept的客户端channel
final Channel child = (Channel)msg;
//设置处理器链
child.pipeline().addLast(new ChannelHandler[]{this.childHandler});
//设置channel的选项参数
AbstractBootstrap.setChannelOptions(child, this.childOptions, ServerBootstrap.logger);
Entry[] var4 = this.childAttrs;
int var5 = var4.length;
//设置channel的属性键值对
for(int var6 = 0; var6 < var5; ++var6) {
Entry<AttributeKey<?>, Object> e = var4[var6];
child.attr((AttributeKey)e.getKey()).set(e.getValue());
}
//将客户端的channel的注册到subreactor线程池中,注册失败或者抛出异常则关闭channel
try {
this.childGroup.register(child).addListener(new ChannelFutureListener() {
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if (!future.isSuccess()) {
ServerBootstrap.ServerBootstrapAcceptor.forceClose(child, future.cause());
}
}
});
} catch (Throwable var8) {
forceClose(child, var8);
}
}
其中的exceptionCaught()方法也值得关注,当ServerChannel事件在执行中产生异常时,用户并不希望ServerChannel被关闭,因为还有其他的客户端连接需要处理。为此,Netty处理异常时使用这样的极致:产生异常后暂停接受客户端连接,1s以后再恢复接受连接
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ChannelConfig config = ctx.channel().config();
if (config.isAutoRead()) {
//停止accept接收客户端的channel连接
config.setAutoRead(false);
//1s以后重新接收客户端的channel连接
ctx.channel().eventLoop().schedule(this.enableAutoReadTask, 1L, TimeUnit.SECONDS);
}
ctx.fireExceptionCaught(cause);
}