BEM规范介绍说明

背景

经常我们在给一个大型网站写页面的css时候,经常会出现如下的css编写效果。但是现在有一个前端定义的规范BEM出现了,它的出现让我们对于class 的定义更加清晰和规范。同时也给我们团队开发提供了高可读性基础.

.container .form .input  .warpper .icon {
        /*写入你需要的css*/
    }  

  .container .form .text  {
       /*写入你需要的css*/
  }

 .page .warpper .layout .content{
       /*写入你需要的css*/
  }

这样的css编写效果就是传统的命名空间的方式写css,它很好得解决了编写单纯全局css互相影响的问题,但是另外一方面它也引申出了一些问题:

  • 维护css的时候,只看HTML,我们无法知道当前css的作用范围,css的表现不够一目了然。
  • 如果我要覆盖css的样式,可能我就需要利用css的优先级的规则去覆盖原有的css,这样就会导致css优先级竞争。
  • css编写的时候复用性不高,当存在多个样式一致的时候,我们可能会选择减少命名空间的方式来提升当前css的作用范围,但是可能会导致css样式冲突的问题。

由于我们的行业很棒,我们有很多推荐的解决方案。因为专家们的纷纷加入,于是我们有 BEM,OOCSS,SMACSS,Atomic Design 等许多选择。

CSS 规范究竟在解决什么问题

  • 我必须 立即知道编辑一个 class 是否安全,会不会干扰其他 CSS。这是最重要的,特别是当我需要在短时间内进行修改时。我不想因为改变一处而破坏别的东西。
  • 我必须立即知道一个 class 放在这个伟大工程中的什么地方,以防止大脑过载。这样我就可以快速修改 style,而不必在整个工程里前后引用。
  • class 必须 尽可能少,因为看到一长串的 class 时我头很晕。
  • 我必须 立即知道一个组件是否使用了 JavaScript,所以如果我改变了它的 CSS,我不会意外地破坏任何组件。

在我的探索中,BEM规范进入了我的视线。

什么是BEM

如果你从未接触过BEM,那么你第一次接触到BEM的时候它是长这个样子的。

.block { /* styles */ }
.block__element { /* styles */ } 
.block--modifier { /* styles */ }

期中的BEM分别对应block , element 和 modifier

什么是块

在规范中,块表示一个组件的意思,这样看上去有点抽象,我们可以通过例子来学习,假设你要写一个按钮的组件。我们只需要设置了一个 .button 类的按钮,然后可以在任何<button>按钮上使用该类,就可以生成该组件的传统样式。

使用.button而不是用button的原因是因为类允许无限的可重用性,而即使是最基本的元素也可能改变样式。

但是在实际的项目使用中,我们会发现一个按钮可能是大按钮,可能是小按钮,也可能是红色的,或者黄色的。于是就引申出了BEM的modifier

什么是修饰符

修饰符是改变某个块的外观的标志。要使用修饰符,可以将 --modifier 添加到块中。
假如我们要添加一个默认按钮,一个主要按钮,一个大按钮,一个小按钮,一个主要的小按钮。
我们可以这样:

 

<button class=".button .button--default"></button>  
 <button class=".button .button--primary"></button>
 <button class=".button .button--large"></button>   
 <button class=".button .button--small"></button> 
 <button class=".button .button--primary .button--small"></button>

如果会scss或任何其他预处理器的mixin,我们就可以减少一些class,写成这样:

 <button class=".button--default"></button>  
 <button class=".button--primary"></button>
 <button class=".button--large"></button>   
 <button class=".button--small"></button> 
 <button class=".button--small--primary"></button>

什么是元素

元素是块的子节点。为了表明某个东西是一个元素,你需要在块名后添加 __element。所以,如果你看到一个像那样的名字,比如 form__row ,你将立即知道 .form 块中有一个 row 元素。

<form class="form" action="">
   <div class="form__row"> 
  </div> 
</form> 
<style>
   .form__row { /* styles */ }
</style>

BEM 元素有两个优点 :

  1. 你可以让 CSS 的优先级保持相对扁平。
  2. 你能立即知道哪些东西是一个子元素。

总结

以上就是简单的BEM规范和使用方法的简单介绍。基本的BEM规范的使用可以解决之前提到的一些问题:

  1. class 的数量必须尽可能少 ,防止了css的优先级竞争。
  2. 立即知道一个 class 放在这个伟大工程中的什么地方,以防止大脑过载。

但是还有在实际应用中还有一些问题没有解决。

  1. 我必须 立即知道组件是否使用 JavaScript 。
  2. 我必须 立即知道编辑一个 class 是否安全,会不会干扰其他 CSS。

剩下的问题,我们就需要命名空间配合BEM来解决,这里我提供的只是BEM的基本规范,它真正好的地方是它这种规范的思想.希望能够给我们的规范化编程提供基本的帮助.


 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值