AOP 和WCF

AOP是OOP的延续,是Aspect Oriented Programming的缩写,意思是面向切面编程。可以通过预编译方式和运行期动态代理实现在不修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的一种技术。

  WCF是Microsoft为构建面向服务的应用提供的分布式通信编程框架。使用该框架,开发人员可以构建跨平台、安全、可靠和支持事务处理的企业级互联应用解决方案。

  一般在.net里加入拦截点有两种方法:

 1. 静态织入方法,一般都是需要扩展编译器的功能,将需要织入的代码,通过修改IL代码的方法,直接添加到相应的被织入点。使用这种方式来实现AOP,其优点是代码执行的效率高,缺点是实现者需要对IL有很深的了解。
 2.动态织入的方法,具体实现方式就有很多选择了。比如使用remotingproxy等。

  我们在这里不使用上面两种方法,而是利用WCF服务的特性部分实现AOP。  在WCF服务中实现AOP实现权限管理,日志记录,性能检测等。

   对于AOP的实现,最重要是拦截正常的方法的调用。如我们需要对WCF的服务进行日志或者权限管理,这要求我们对所有的WCF访问进行拦截。 如图:

    ljd

 

WCF是一个极具可扩展性的分布是消息通信框架,它给我们提供了很多扩展点。这里我们就利用ParameterInspector(参数检查)的扩展来给所有的WCF服务进行拦截。

  步骤:

    1.编写参数检查类(MyParameterInspector)

    2.编码自定义服务(MyServiceHost)

   详细实现:

    1.编写参数检查类

     这个类要实现两个接口 IOperationBehavior, IParameterInspector。

     在IParameterInspector接口中有两个方法AfterCall和BeforeCall。哈哈,我们有要这两个方法:

     public object BeforeCall(string operationName, object[] inputs)

    这是调用方法前,operationName为方法名称。intputs为方法调用参数。返回一个object,这个对象将传给AfterCall的correlationState。

     public void AfterCall(string operationName, object[] outputs, object returnValue, object correlationState)

      这是调用方法前,operationName为方法名称。outputs为输出参数,returnValue为返回值,correlationState就是上面BeforeCall方法返回的那个ojbect.

      代码如下:

     

   在这个类里,主要实现的两个方法BeforeCall和AfterCall,这两个方法通过反射把输入和输出的参数通过控制台输出,当然你也可以写日志。也可以在这里控制访问的权限,如:在BeforeCall中,当你发现访问者没有权限时,你可抛出一个异常

   throw new FaultException("你没有调用此方法的权限");

 

     2.自定义服务

   我们需要自定义一个服务将扩展点加入进去。具体代码如下:


   在这里我们通过

    this.Description.Endpoints[i].Contract.Operations[j].Behaviors.Add(mypi);
 给所有的方法都加入的参数检查,当然你也可以通过配置文件来确认给那些方法加入参数检查。

 

   最后就是就是启动服务了 代码如下:

  

   调用方法结果如下:

 结果

   如果你想要实现性能检测,你只需要计算两次BeforeCall和AfterCall之间的时间差就可以了。通过BeforeCall的返回值把开始时间传给AfterCall,然后在AfterCall中计算时间差。

    如果你想调试,只需有建立3个文件MyParameterInspector.cs,MyServiceHost.cs,Program.cs 将上面的代码copy上去,自己建立一个WCF服务,修改Program.cs中的MyServiceHost msh = new MyServiceHost(typeof(WcfServiceLibrary.Service1 ))里的服务改成自己的服务就可以了。

   

 

   

 

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
课程通过实际项目融入常用开发技术架构,讲授风格独特,提供详细上课日志及答疑,赠送配套的项目架构源码注释详细清晰且表达通俗,均能直接在实际项目中应用,正真的物超所值,价格实惠任务作业:综合运用《C#/.Net企业级系统架构设计实战精讲教程》课程所学知识技能设计一个学生成绩管理系统的架构。要求:1.系统基于MVC的三层架构,各层单独建不同的解决方案文件夹。2.采用Model First开发方式,设计架构时只需要设计学生表(TbStudent)和课程表(TbCourse)。学生表必须有的字段是ID、stuName、age;课程表必须有的字段是ID、courseName、content。3.数据访问层采用Entity Framework或NHibernate来实现,必须封装对上述表的增删改查方法。4.必须依赖接口编程,也就是必须要有数据访问层的接口层、业务逻辑层的接口层等接口层。层层之间必须减少依赖,可以通过简单工厂或抽象工厂。5.至少采用简单工厂、抽象工厂、Spring.Net等技术中的2种来减少层与层之间的依赖等。6.封装出DbSession类,让它拥有所有Dal层实例和SaveChanges方法。7.设计出数据访问层及业务逻辑层主要类的T4模板,以便实体增加时自动生成相应的类。8.表现层要设计相关的控制器和视图来验证设计的系统架构代码的正确性,必须含有验证增删改查的方法。9.开发平台一定要是Visual Studio平台,采用C#开发语言,数据库为SQL Server。10.提交整个系统架构的源文件及生成的数据库文件。(注意: 作业需写在CSDN博客中,请把作业链接贴在评论区,老师会定期逐个批改~~)

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值