设计模式
Jc_
这个作者很懒,什么都没留下…
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最常用的设计模式
设计模式是对设计原则的具体化。用江湖话说就是武林秘籍,总结出来的一些固定套路,可以帮助有根基的程序员迅速打通任督二脉,从此做什么都特别快。常用的模式及其场景如下。1) 单例模式。单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。应用场景:如果希望在系统中某个类...原创 2018-04-21 01:38:52 · 440 阅读 · 0 评论 -
Java的三种代理模式
1.代理模式代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人...转载 2018-05-16 01:30:43 · 153 阅读 · 0 评论