TCP--server

本文介绍了如何在Linux环境下创建一个基于TCP的服务器,详细阐述了网络基础知识,并讲解了TCP/IP协议中的大端字节序规则。通过socket()、bind()、listen()和accept()等接口,展示了服务器从创建到接受连接的过程。服务器端目前仅实现接收数据并回写的基本功能,后续文章将讨论客户端部分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一个在linux下的基于tcp的服务器和客户端;

具体的网络基础参照谢希仁老师的《计算机网络》来入门;

在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端⼜号”唯⼀标识⽹
络通讯中的⼀个进程,“IP地址+端⼜号”就称为socket;

先说一些规定吧:

  1. TCP/IP协议规定,⽹络数据流应采⽤⼤端字节序,即低地址⾼字节。
  2. 先发出的数据是低地址,后发出的数据是⾼地址。

所以为了程序的移植性,系统提供了一些接口供我们调用:
hton
其中h表⽰host,n表⽰network,l表⽰32位长整数,s表⽰16位短整数,例 如htonl表⽰将32位的长整数从主机字节序转换为⽹络字节序,例如将IP地址转换后准备发送。

然后我们平时所见到的ip地址一般都是点分式,但是在系统中实际是一个32位的整形,所以系统也为我们提供了一套转换的接口:
把点分式字符串转为in_addr_t:
inet_addr
同时把in_addr_t转回成字符串点分式的:
inet_ntoa

上篇文章中讲过TCP的三次握手和四次挥手了,这次再来看其具体的通信过程及其给用户暴露的接口:

TCP
然后我们再详细谈一下其中的接口的作用:

  1. socket()打开⼀个⽹络通讯端⼜,如果成功的话,就像open()⼀样返回⼀个⽂件描述符,应⽤程序可以像读写⽂件⼀样⽤read/write在⽹络上收发数据,如果socket()调⽤出错则返回-1。对于TCP协议,type参数指定为SOCK_STREAM,表⽰⾯向流的传输协议。如果是UDP协议,则type参数指定为SOCK_DGRAM,表⽰⾯向数据报的传输协 议。第三个参数可以忽略,设为0就好了;
    这里写图片描述

  2. 因为服务器的IP地址和端口号一般都是要固定不变的,所以客户端知道服务器的IP地址就可以访问了,所以服务器要绑定一个固定的IP地址和端口号,所以要用的bind()函数,bind()的作⽤是将参数sockfd和myaddr绑定在⼀起,使sockfd这个⽤于⽹络通讯的⽂件描述符监听myaddr所描述的地址和端⼜号。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值