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原创 文件指针和文件描述符的区别

文件指针:在C语言中用一个指针变量指向一个文件,这个指针称为文件指针。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。 FILE *指针变量标识符; 其中FILE应为大写,它实际上是由系统定义的一个结构,该结构中含有文件名、文件状态和文件当前位置等信息。在编写源程序时不必关心FILE结构的细节。 在使用文件时,需要在内存中为其分配空间,用来存放文件的基本信息,给结构体类型是由系统定义的,C语言规定

2017-05-10 16:00:21 574

原创 huffman文件压缩及其解压(附源码,针对各种文件)

huffman压缩简介 构建压缩信息开始压缩 统计字符建立huffman树得到huffman编码将huffman编码压缩书写配置信息解压缩 读取配置信息重新建树还原文件整体源码 test.cppcompress.hHuffmanTree.hHeap.hhuffman压缩简介哈夫曼编码(Huffman Coding),又称霍夫曼编码,是一种编码方式,该方法完全依据字符

2017-05-04 17:06:30 843

原创 两个队列实现一个栈

使用两个队列来模拟实现一个栈的功能因为队列的特性是先入先出,栈的特性是后入先出,所以相当于是把一开始入到队列里面的数据先出出去,直到剩下最后一个数据,也就是本来栈中应该弹出的最后一个进入的数据,所以两个队列,就来回倒,就好了,每次都出队列中最后一个数据就好;因为queue中有一个接口是back,即队列的尾数据,刚好相当于队栈top的数据,所以比较与两个栈实现一个队列中模拟front会简单一些;#i

2017-05-03 10:36:36 331

原创 两个栈实现一个队列

使用两个栈实现一个队列,这样对于stl中栈和队列的使用算是一个小考察;因为栈的特性是后入先出,而队列的特性是先入先出,所以就是最先入栈的数据要第一个出来,假设我们push的数据都放到了stack1中,所以我们pop的时候我们需要先将stack1中的数据都出到stack2中,这样本来最后进来的数据就变成stack2中最先进来的数据,最先进来的数据变为stack2中最后进来的数据,所以我们pop的时候直

2017-05-03 09:21:37 211

ADB工具集合,直接下载就可以用,不用安装

ADB工具集合,下载就能用,省的各处找

2023-06-25

租房网,在线租房系统,内含启服教程和数据库sql文件,使用spring+jsp书写

使用spring+jsp书写得一个在线租房系统,数据库为mysql,里面包含有具体的启服导入教程和数据库得sql文件,直接一键导入即可运行

2019-05-04

Unity 5.x 从入门到精通.pdf(2)

Unity 5.x 从入门到精通(分包2,1压缩包在上边,抱歉)

2018-02-01

Unity 5.x 从入门到精通.pdf

Unity 5.x 从入门到精通(因为太大所以分两个包上传,抱歉)

2018-02-01

高质量C/C++编程

高质量C/C++编程下载 本书第一章至第六章主要论述 C++/C 编程风格。难度不高,但是细节比较多。别小 看了,提高质量就是要从这些点点滴滴做起。世上不存在最好的编程风格,一切因需求 而定。团队开发讲究风格一致,如果制定了大家认可的编程风格,那么所有组员都要遵 守。如果读者觉得本书的编程风格比较合你的工作,那么就采用它,不要只看不做。人 在小时候说话发音不准,写字潦草,如果不改正,总有后悔的时候。编程也是同样道理。 第七章至第十一章是专题论述,技术难度比较高,看书时要积极思考。特别是第七 章“内存管理”,读了并不表示懂了,懂了并不表示就能正确使用。有一位同事看了第 七章后觉得“野指针”写得不错,与我切磋了一把。可是过了两周,他告诉我,他忙了 两天追查出一个 Bug,想不到又是“野指针”出问题,只好重读第七章。

2017-09-04

空空如也

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