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原创 C++接口的定义与实现
总结一下C++实现接口的技巧。 面向对象的语言诸如JAVA提供了Interface来实现接口,但C++却没有这样一个东西,尽管C++ 通过纯虚基类实现接口,譬如COM的C++实现就是通过纯虚基类实现的(当然MFC的COM实现用了嵌套类),但我们更愿意看到一个诸如 Interface的东西。下面就介绍一种解决办法。程序6步 1、首先我们需
2014-05-14 17:32:30 777
原创 单链表的常用操作,包括单链表的创建、插入、删除、排序、逆置以及打印输出等
#includeusing namespace std;typedef struct Single_link{ int data; struct Single_link *next;}node;//单链表的创建node *Create(){ node *head,*p,*s; int x,cycle=1;
2014-05-13 12:06:24 568
转载 C# struct 和byte[] 相互转换
一、c#结构体 1、定义与C++对应的C#结构体 在c#中的结构体不能定义指针,不能定义字符数组,只能在里面定义字符数组的引用。 C++的消息结构体如下: //消息格式 4+16+4+4= 28个字节 struct cs_message{ u32_t cmd_type; char username[16]; u3
2014-04-24 14:40:32 2835
转载 C#结构体Struct的序列化Serialize和反序列化unserialize为字符串
C#结构体Struct的序列化Serialize和反序列化unserialize为字符串201关于对象如何序列化和反序列化为字符串的问题,已经解决了:但是上次是遇到了,去序列化结构体,会出错,所以以为C#中,不支持结构体的序列化呢。 后来无意间得知,C#好像也是能实现结构体的序列化的,所以现在去搞清楚,如何实现。【解决过程】 1.网上搜了一堆,找到很多谈
2014-04-24 11:00:29 7837 3
空空如也
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