有趣的代码(随机点名器和抽奖)

文章介绍了如何用Java编写随机点名器和抽奖程序,通过Scanner获取用户输入确定人数或奖品,利用Random类实现随机选择。两种逻辑相似,都展示了如何模拟现实中的随机事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

随机点名器和抽奖的代码运转逻辑是相同的,只是使用有点娱乐,拿出来分享一下

废话不说直接上代码

随机点名器

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Test8 {
    //练习随机点名器
    //键盘录入班级人数, 根据班级人数录入班级学员姓名
    //从录入的学员姓名中, 随机取出一个, 并打印在控制台
    public static void students() {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入为爱冲锋的人数:");
        int number = scanner.nextInt();
        String[] arr = new String[number];
        System.out.println("请输入舔狗的昵称");
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            String name = scanner.next();
            arr[i] = name;
        }
        Random random = new Random();
        int figure = random.nextInt(arr.length);
        String name = arr[figure];
        System.out.println("本次悲惨被绿的人是:" + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        students();
    }
}
请输入为爱冲锋的人数:
5
请输入舔狗的昵称
张三 李四 王五 马六 田七
本次悲惨被绿的人是:张三

它的逻辑是通过键盘命令知道人数的多少,然后将对应人数的人名存入到一个数组中,我们把它想象成一个不透明的盒子中有若干个球,然后通过random来随机抽取一个,即将手伸入盒子里拿出来一个球

抽奖

import java.util.Random;
public class Test9 {
    //抽奖
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[]{520, 1314, 6666, 999, 888, 10000};
        Random random = new Random();
        for (int i = 0; i <arr.length ; i++) {
            int prize=random.nextInt(arr.length);
            int temp=arr[i];
            arr[i]=arr[prize];
            arr[prize]=temp;
        }
        for (int i = 0; i <arr.length ; i++) {
            System.out.println(arr[i]+"的奖金被抽出");
        }
    }

这个逻辑跟上面一样,日常生活中都存在这种情况,将明确物品名称的单子放在一个纸箱里或者电脑程序中,要么人工抽取或者通过键盘命令出去,每个人只有一次机会,要么得到不同层次的奖励,要么只有谢谢惠顾,这种抽奖逻辑普遍存在!

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