平常生活中我们会看到很多APP都有倒计时的功能,对于开发这而言倒计时是怎么实现的呢?其实非常简单我们只需要通过handler来发送消息就可以简单实现。
下面是代码演示:
在布局文件中:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/tv_time"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
</RelativeLayout>
下面看一下MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {//所需要的倒计时的时间
private int time=20;
private TextView tv_time;
private Handler handler=new Handler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv_time=(TextView) findViewById(R.id.tv_time);
//handler不断地发送可以进行循环
handler.postDelayed(runnable, 1000);
}
Runnable runnable=new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(time==0){
tv_time.setText(""+0);
}else{
time--;
tv_time.setText(""+time);
handler.postDelayed(this, 1000);
}
}
};
}
这里其实很简单,只要对用 handler.postDelayed(runnable, 1000);用两次来实现不停地循环即可,轮播图的实现也是这个原理。