LeetCode: 137. Single Number II

LeetCode: 137. Single Number II

题目描述

Given a non-empty array of integers, every element appears three times except for one, which appears exactly once. Find that single one.

Note:

Your algorithm should have a linear runtime complexity. Could you implement it without using extra memory?

Example 1:

Input: [2,2,3,2]
Output: 3

Example 2:

Input: [0,1,0,1,0,1,99]
Output: 99

解题思路

哈希表(时间复杂度:O(n), 空间复杂度:O(n))

将每个数装入哈希表中,统计出现个数。

位运算(时间复杂度: O(n), 空间复杂度:O(1))

统计各位中 1 的个数,其模 3 的结果就是单独那个数的该位的值

AC 代码

哈希表

class Solution {
public:
    int singleNumber(vector<int>& nums) {
        unordered_map<int, int> numsCount;

        // 统计
        for(int num : nums)
        {
            ++numsCount[num];
        }

        // 判断
        for(auto iter = numsCount.begin(); iter != numsCount.end(); ++iter)
        {
            if(iter->second == 1) return iter->first;
        }

        return -1;
    }
};

位运算

class Solution
{
public:
    int singleNumber(vector<int>& nums) 
    {
        int ans = 0;

        for(int i = 0; i < 32; ++i)
        {
            int bitSum = 0;
            // 统计各位中 1 的个数,其模 3 的结果就是单独那个数的该位的值
            for(int num : nums)
            {
                bitSum += ((num >> i) & 1);
            }
            ans += ((bitSum % 3) << i);
        }

        return ans;
    }
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值