c++构造、复制、赋值调用时机

先来看这样一段代码:

class test

{

public:

       test(void)  {p = new int; }

       ~test(void) {delete p; p = 0; }

private:

       int *p;

};

正如我们平常使用一样,在类的构造函数中new指针,在析构函数中delete指针。表面上看这段代码没有任何问题,实际上却隐藏着很大的隐患。

当我们这样使用上面的类时:

int main(void)

{

    test t1;

    test t2 = t1;

    test t3;

    t3 = t2;

       return 0;

}

这里test的构造函数调用了两次。t1和t3而test的析构函数却调用了3次。t1,t2,t3。由于t1,t2,t3分别包含一个指针。他们的指向为t1构造的时候分配的内存。

这样就产生了狠严重的问题。

1.       t3构造时创建的内存没有被保存下来,这样就造成了内存泄露。

2.       由于上面调用了析构函数3次,也就是说,t1创建的指针要释放3次。这样就会出现很严重的问题。

好了,找到了问题,我们就知道如何来修改了。

class test

{

public:

       test(void)       {p = new int; }

       ~test(void)

       {

              delete p;

              p = 0;

       }

       test(const test &t)

       {

              p = new int;

              *p = *(t.p);

       }

       test& operator=(const test &t)

       {

               if (this != &t)

               {

                      delete p;

                      p = new int;

                      *p = *(t.p);

               }

               return *this;

 

       }

private:

       int *p;

};

如果这段代码你理解的很透彻,那么C++中的4大函数你就已经完全掌握了。

test t;调用构造函数。

test t1(t);调用拷贝构造函数

test t2 = t1; 同样调用拷贝构造函数

test t3;

t3 = t1;这里才是调用赋值函数

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