Java中的栈,堆和常量池

1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.
  2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)
  3. 堆:存放所有new出来的对象。
  4. 静态域:存放静态成员(static定义的)
  5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。
  6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间
  这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。
  对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。
  如以下代码:
  Java代码
  String s1 = "china";
  String s2 = "china";
  String s3 = "china";
  String ss1 = new String("china");
  String ss2 = new String("china");
  String ss3 = new String("china");
  
  对于基础类型的变量和常量:变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池中。
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Java的内存分为、堆和常量。 1. (Stack):内存用于存储方法调用时的局部变量、方法参数、方法返回值以及方法调用时的执行环境。是线程私有的,每个线程都有自己的空间。是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它的内存管理自动进行,不需要手动分配和释放。当一个方法被调用时,会在上创建一个帧(Frame),帧包含了方法的局部变量和部分运行时数据。当方法执行完毕后,对应的帧会被销毁。 2. 堆(Heap):堆内存用于存储Java对象实例。堆是所有线程共享的一块内存区域。Java通过关键字"new"来创建对象,对象会被分配在堆内存。堆是一种动态分配和管理的内存区域,需要手动进行垃圾回收。Java虚拟机会负责对堆进行自动的内存分配和释放。 3. 常量(Constant Pool):常量用于存储字符串常量、类和接口的全限定名、字段和方法的名称和描述符等常量常量是每个类或接口的一部分,在编译期间就被确定,并且保存在.class文件。运行时,常量的内容被加载到内存的运行时常量,在程序执行过程可以动态地添加、删除或修改常量的内容。 总结:用于方法调用和执行环境,堆用于存储对象实例,常量用于存储字符串和常量。它们在Java扮演着不同的角色,并且具有不同的生命周期和管理方式。

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