变量
变量:是程序运行期间,内容可以发生改变的量。
创建变量并使用的格式:
1、数据类型 变量名称;// 创建一个变量
变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值赋值给左边的变量
2、数据类型 变量名称 = 数据值;// 在创建一个变量的同时,立即放入指定的数据值。
public class DemoVariable {
public static void main(String[] args) {
int num1;
num1 = 10;
System.out.println(num1); // 打印输出变量名,显示的是变量的内容
num1 = 20; // 改变变量中的值
System.out.println(num1); // 20
int num2 = 25;
System.out.println(num2); // 25
num2 = 20;
System.out.println(num2); // 20
byte num3 = 30;
System.out.println(num3); // 30
// 注意右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
// short num4 = 400; // 错误,右边的数值超出了byte的取值范围
short num5 = 50;
System.out.println(num5); // 50
long num6 = 3000000000L;
System.out.println(num6); // 3000000000
float num7 = 2.5F;
System.out.println(num7); // 2.5
double num8 = 1.2;
System.out.println(num8); // 1.2
char zifu1 = 'A';
System.out.println(zifu1); // A
zifu1 = '心';
System.out.println(zifu1); // 心
boolean var1 = ture;
System.out.println(var1); // true
var1 = false;
System.out.println(var1); // false
boolean var2 = var1;
System.out.println(var2); // false
}
}
在变量的使用过程中,有些注意事项:
- 若创建多个变量,则变量名称不可重复
- 对于float和long类型的变量,要加上字母后缀F和L。
- 对于byte和short类型的变量,等号右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
- 没有赋值的变量,不可直接使用,赋值后才能使用。
- 变量的使用不可超过其作用域范围。从定义此变量的那行代码开始,一直到直接所属大括号结束为止。
- 可以通过一个语句来创建多个变量,但一般不推荐。