这些对比得到函数名是指向一个函数代码段的(前面的java函数内存分析得知)
1.简单的事件处理时,HTML和事件处理混合在一起了!
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>js01_hello</title>
<meta name="author" content="Administrator" />
<script type="text/javascript">
function clickD(obj) {
alert(obj.innerHTML);
}
function mouseD(obj) {
//设置这个对象的颜色,在js中设置文本的样式均通过xx.style.样式名称
obj.style.color = "#f00";
//当使用代码来设置样式的时候,如果在css中通过-表示的,都是有驼峰标识,font-size-->fontSize
obj.style.fontSize = "18px";
}
function outD(obj) {
obj.style.color = "#000";
obj.style.fontSize = "16px";
}
</script>
</head>
<body>
<div οnclick="clickD(this)" style="cursor: pointer">点击了试一下</div>
<div οnmοuseοver="mouseD(this)" οnmοuseοut="outD(this)">鼠标移动上来试试</div>
</body>
</html>
2
你可以看到等于了一个匿名的函数(第一种情况是直接等去函数名+(),--既调用了)
<body>
<ul>
<li>aaaaaaaaaaaaaa</li>
<li>bbbbbbbbbbbbbb</li>
<li>cccccccccccccc</li>
<li>dddddddddddddd</li>
<li>eeeeeeeeeeeeee</li>
</ul>
<input type="button" value="点击一下" id="btn"/>
<script type="text/javascript">
var btn = document.getElementById("btn");
//可以通过如下方式来绑定事件,这样绑定事件,就可以完成事件和html的解耦合操作
//在开发中通常都是使用这种方式来绑定事件
//这个事件的处理函数中默认有一个event的参数,用来获取相应的事件信息
btn.onclick = function(event) {
//特别注意:对于IE而言,不会自动传递event这个参数进去,IE需要通过window.event来获取事件
//但是FF却不支持window.event,所以通常使用如下方式解决
event = event||window.event;
alert(event.type);
//this就表示这个按钮对象
alert(this.value);
}
</script>
</body>
3.
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>js01_hello</title>
<meta name="author" content="Administrator" />
<script type="text/javascript">
//当窗口加载完毕之后才执行init方法,这样可以省略body中的onload
//所以如果希望使用如下的事件定义方式,需要先完成html信息的加载
window.onload = init;
/**
* 此时init方法是在body的onload之后执行,就等于在所有的页面标签加载完毕之后才执行init,此时节点就存在了
*/
function init() {
alert("abc");
var btn = document.getElementById("btn");
/**
* 如下绑定方式带来最大的一个问题是如果将该段代码放到head中定义,在执行到绑定事件的时候并没有把html的标签
* 渲染出来,所以通过DOM得到的节点都是null的,就报错了,解决这个问题的方法是在页面加载完成之后才调用以下这段代码
* 可以在body中的通过onload事件来处理
*/
btn.onclick = function(event) {
//特别注意:对于IE而言,不会自动传递event这个参数进去,IE需要通过window.event来获取事件
//但是FF却不支持window.event,所以通常使用如下方式解决
event = event||window.event;
alert(event.type);
//this就表示这个按钮对象
alert(this.value);
}
}
</script>
</head>
<body>
<ul>
<li>aaaaaaaaaaaaaa</li>
<li>bbbbbbbbbbbbbb</li>
<li>cccccccccccccc</li>
<li>dddddddddddddd</li>
<li>eeeeeeeeeeeeee</li>
</ul>
<input type="button" value="点击一下" id="btn"/>
</body>
</html>
4.
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>js01_hello</title>
<meta name="author" content="Administrator" />
<script type="text/javascript">
//当窗口加载完毕之后才执行init方法,这样可以省略body中的onload
//所以如果希望使用如下的事件定义方式,需要先完成html信息的加载
window.onload = init;
/**
* 此时init方法是在body的onload之后执行,就等于在所有的页面标签加载完毕之后才执行init,此时节点就存在了
*/
function init() {
//1、找到所有的li
var lis = document.getElementsByTagName("li");
//2、为所有的li绑定事件
for(var i=0;i<lis.length;i++) {
lis[i].onmouseover = changeColor;
lis[i].onmouseout = reColor;
}
}
function changeColor() {
this.style.color = "#f00";
}
function reColor() {
this.style.color = "#000";
}
</script>
</head>
<body>
<ul>
<li>aaaaaaaaaaaaaa</li>
<li>bbbbbbbbbbbbbb</li>
<li>cccccccccccccc</li>
<li>dddddddddddddd</li>
<li>eeeeeeeeeeeeee</li>
</ul>
<input type="button" value="点击一下" id="btn"/>
</body>