孔浩javaScript笔记五(事件的蜕变)

这些对比得到函数名是指向一个函数代码段的(前面的java函数内存分析得知)

1.简单的事件处理时,HTML和事件处理混合在一起了!

<head>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 <title>js01_hello</title>
 <meta name="author" content="Administrator" />
 <script type="text/javascript">
 
 function clickD(obj) {
  alert(obj.innerHTML);
 }
 function mouseD(obj) {
  //设置这个对象的颜色,在js中设置文本的样式均通过xx.style.样式名称
  obj.style.color = "#f00";
  //当使用代码来设置样式的时候,如果在css中通过-表示的,都是有驼峰标识,font-size-->fontSize
  obj.style.fontSize = "18px";
 }
 function outD(obj) {
  obj.style.color = "#000";
  obj.style.fontSize = "16px";
 }
 </script>
</head>
<body>
 <div οnclick="clickD(this)" style="cursor: pointer">点击了试一下</div>
 <div οnmοuseοver="mouseD(this)" οnmοuseοut="outD(this)">鼠标移动上来试试</div>
</body>
</html>

2

你可以看到等于了一个匿名的函数(第一种情况是直接等去函数名+(),--既调用了)

<body>
 <ul>
  <li>aaaaaaaaaaaaaa</li>
  <li>bbbbbbbbbbbbbb</li>
  <li>cccccccccccccc</li>
  <li>dddddddddddddd</li>
  <li>eeeeeeeeeeeeee</li>
 </ul>
 <input type="button" value="点击一下" id="btn"/>
 <script type="text/javascript">
  var btn = document.getElementById("btn");
  //可以通过如下方式来绑定事件,这样绑定事件,就可以完成事件和html的解耦合操作
  //在开发中通常都是使用这种方式来绑定事件
  //这个事件的处理函数中默认有一个event的参数,用来获取相应的事件信息
  btn.onclick = function(event) {
   //特别注意:对于IE而言,不会自动传递event这个参数进去,IE需要通过window.event来获取事件
   //但是FF却不支持window.event,所以通常使用如下方式解决
   event = event||window.event;
   alert(event.type);
   //this就表示这个按钮对象
   alert(this.value);
  }
 </script>
</body>

3.

<head>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 <title>js01_hello</title>
 <meta name="author" content="Administrator" />
 <script type="text/javascript">
 //当窗口加载完毕之后才执行init方法,这样可以省略body中的onload
 //所以如果希望使用如下的事件定义方式,需要先完成html信息的加载
 window.onload = init;
 /**
  * 此时init方法是在body的onload之后执行,就等于在所有的页面标签加载完毕之后才执行init,此时节点就存在了
  */
 function init() {
  alert("abc");
  var btn = document.getElementById("btn");
  /**
   * 如下绑定方式带来最大的一个问题是如果将该段代码放到head中定义,在执行到绑定事件的时候并没有把html的标签
   * 渲染出来,所以通过DOM得到的节点都是null的,就报错了,解决这个问题的方法是在页面加载完成之后才调用以下这段代码
   * 可以在body中的通过onload事件来处理
   */
  btn.onclick = function(event) {
   //特别注意:对于IE而言,不会自动传递event这个参数进去,IE需要通过window.event来获取事件
   //但是FF却不支持window.event,所以通常使用如下方式解决
   event = event||window.event;
   alert(event.type);
   //this就表示这个按钮对象
   alert(this.value);
  }
 }
 </script>
</head>
<body>
 <ul>
  <li>aaaaaaaaaaaaaa</li>
  <li>bbbbbbbbbbbbbb</li>
  <li>cccccccccccccc</li>
  <li>dddddddddddddd</li>
  <li>eeeeeeeeeeeeee</li>
 </ul>
 <input type="button" value="点击一下" id="btn"/>
</body>
</html>

4.

<head>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 <title>js01_hello</title>
 <meta name="author" content="Administrator" />
 <script type="text/javascript">
 //当窗口加载完毕之后才执行init方法,这样可以省略body中的onload
 //所以如果希望使用如下的事件定义方式,需要先完成html信息的加载
 window.onload = init;
 /**
  * 此时init方法是在body的onload之后执行,就等于在所有的页面标签加载完毕之后才执行init,此时节点就存在了
  */
 function init() {
  //1、找到所有的li
  var lis = document.getElementsByTagName("li");
  //2、为所有的li绑定事件
  for(var i=0;i<lis.length;i++) {
   lis[i].onmouseover = changeColor;
   lis[i].onmouseout = reColor;
  }
 }
 
 function changeColor() {
  this.style.color = "#f00";
 }
 function reColor() {
  this.style.color = "#000";
 }
 </script>
</head>
<body>
 <ul>
  <li>aaaaaaaaaaaaaa</li>
  <li>bbbbbbbbbbbbbb</li>
  <li>cccccccccccccc</li>
  <li>dddddddddddddd</li>
  <li>eeeeeeeeeeeeee</li>
 </ul>
 <input type="button" value="点击一下" id="btn"/>
</body>

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