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作者:小叶 xiaoye.org
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摘要:学习每一个语言,都离不开这个HelloWord。JDE中的HelloWord虽然是简单的,但至少有几个作用:一是可以判断调试开发环境是否正常;二是展现了BB程序的基本框架,后续的编程不过是不断的扩展而已
既然是经典的东西,我也就随俗了。通过这个简单的程序,可以了解学习BB程序的基本框架,无论多么复杂的软件也难逃此厩了。
03.1-思维导图
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f7d255a0f3154b434de1b8f489f87915.jpeg)
03.2-建立工作区
在BlackBerry IDE中,项目都归属在工作区(workspace)下,这样便于项目的管理和项目间依存关系的建立。工作区(workspace)的配置信息保存在.jdw文件中,一个项目文件可以归宿与不同的工作区(workspace)。
点击JDE的菜单:
File->New workspace,点击“Browse”按钮选择工作区的存放路径和文件名。
由于JDE对中文的支持不是太好,建议所有的文件名和文件存放目录都用英文命名,否则有可能在编译时提示找不到路径。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b5ad3acbf299ec62064d6f29292cf01a.jpeg)
03.3-建立项目文件
在BlackBerry IDE中,项目是一个应用程序或应用库的所有代码文件、资源文件、图像等的集合,项目的配置信息保存在.jdp文件中。
为了更有条理地组织项目文件,在工作区存放目录下建立一个FirstDemo子目录,并在FirstDemo目录下分别在建立三个子目录src、img、res,分别用来存放源代码、图片、其他资源。
处理完成后的目录结构如下图:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7268bf894e3b162240bbd87561efbb2a.jpeg)
在JDE的工作区点击MyApp.jdw,
右键->Create new Project in MyApp.jdw....。点击“Browse”按钮选择项目文件的存放路径和文件名。
默认情况下,项目名就是最后生成程序的名字。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2ddba992590f687c02419614d8902e82.jpeg)
03.4-建立程序文件
在JDE的工作区点击FirstDemo,
右键->Create new File in Project....。点击“Browse”按钮选择程序文件(.java)的存放路径和文件名。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/93f83a40fbed1c61150c7b9b626bed7d.jpeg)
JDE将自动生成一个程序框架
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/966e0865aac2e50bb7683dadd03e00fd.jpeg)
删除自动生成的程序代码,将如下代码复制拷贝进去:
/*
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发布:http://hi.baidu.com/netis
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*/
package src;
//导入库
import net.rim.device.api.ui.Field;
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
import net.rim.device.api.ui.component.LabelField;
import net.rim.device.api.ui.container.MainScreen;
public
class HelloWorld
extends UiApplication {
//程序的构造函数
public HelloWorld() {
HelloWorldScreen screen
=
new HelloWorldScreen();
pushScreen(screen);
}
//程序的入口函数 java程序运行都需要这个 否则会提示找不到main的提示
public
static
void main(String[] args) {
HelloWorld app
=
new HelloWorld();
app.enterEventDispatcher();
}
//窗口类
public
class HelloWorldScreen
extends MainScreen {
public HelloWorldScreen() {
add(
new LabelField(
"Hello World!"));
}
}
}
/*
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*/
package src;
//导入库
import net.rim.device.api.ui.Field;
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
import net.rim.device.api.ui.component.LabelField;
import net.rim.device.api.ui.container.MainScreen;
public class HelloWorld extends UiApplication {
//程序的构造函数
public HelloWorld() {
HelloWorldScreen screen = new HelloWorldScreen();
pushScreen(screen);
}
//程序的入口函数 java程序运行都需要这个 否则会提示找不到main的提示
public static void main(String[] args) {
HelloWorld app = new HelloWorld();
app.enterEventDispatcher();
}
//窗口类
public class HelloWorldScreen extends MainScreen {
public HelloWorldScreen() {
add( new LabelField( "Hello World!"));
}
}
}
作者:小叶 xiaoye.org
发布:http://hi.baidu.com/netis
可以任意转载, 转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息
*/
package src;
//导入库
import net.rim.device.api.ui.Field;
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
import net.rim.device.api.ui.component.LabelField;
import net.rim.device.api.ui.container.MainScreen;
public class HelloWorld extends UiApplication {
//程序的构造函数
public HelloWorld() {
HelloWorldScreen screen = new HelloWorldScreen();
pushScreen(screen);
}
//程序的入口函数 java程序运行都需要这个 否则会提示找不到main的提示
public static void main(String[] args) {
HelloWorld app = new HelloWorld();
app.enterEventDispatcher();
}
//窗口类
public class HelloWorldScreen extends MainScreen {
public HelloWorldScreen() {
add( new LabelField( "Hello World!"));
}
}
}
03.5-编译
点击JDE的菜单:
Build->Build...,或直接快捷键F7进行编译。若JDE下方的输出窗口最后显示"Build complete.",
恭喜你--第一个BlackBerry程序已成功生成了。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/eea148e406b0898b9671e5ed7633bbb2.jpeg)
03.6-运行
点击JDE的菜单:
Debug->Go...,或直接快捷键F5进行程序运行调试。JDE会自动调用“
02.3.4-设置模拟器”中设置的模拟器进行运行调试。
首次运行会出现如下提示:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4b0a649bd77bd86da47a56f02110f36d.jpeg)
点击“Don't ask this again”,继续。待模拟器启动成功,就可以在应用程序界面中看到
FirstDemo程序(和项目名一致)了。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/151801352df74d6a90ccdfeaa26f87ca.jpeg)
在模拟器中
用鼠标中键(或PC机的回车键)点击运行FirstDemo程序,就可以看到经典的“Hello World”了。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bb44515a4fe6e527f7809d870da3039c.jpeg)
03.7-程序发布
首先设置待发布程序的一些信息,否则生成的ALX文件不符合要求。
在JDE的工作区点击FirstDemo,
右键->properties....。在属性设置窗口的General输入有关的版权信息,最好
都是英文。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bf9dd8a3357395fc1318c19b76ef572c.jpeg)
点击JDE的菜单:
Project -->Generate ALX file...,生成BB程序安装必须的.alx文件。
运行后在项目所在目录就可以看到.cod文件和.alx文件了,通过BB“桌面管理器”就可以安装FirstDemo到BB上了。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b81a6c0ccbf748cf1eefd67c89bcb19b.jpeg)