设置标题和图标,设置窗口大小,设置光标

//设置标题
int CFreecellView::UpdateTitle(void)
{
 CString str, strtemp;
 str.Format("#%#d", FreecellGame->m_SelectNum);
 strtemp.Format("空当接龙游戏  ");
 strtemp += str;
 CWnd* pW = ::AfxGetMainWnd();
 pW->SetWindowText(strtemp) ;
 return 0;
}

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
 if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
  return FALSE;
 // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
 //  the CREATESTRUCT cs
 
 cs.cx=640;
 cs.cy=480;
 cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE;         //设置标题和图标
 m_strTitle = "空当接龙";
 cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,0,0,
  LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_TITLE)));
 //CFreecellView* pView = (CFreecellView *)GetActiveView();
 //m_strTitle.Format("#%#6d", pView->FreecellGame->m_SelectNum);
 return TRUE;

void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
{
 //lpMMI->ptMaxTrackSize.x = pFreecellView->FreecellGame->m_ScreenWidth;
 //lpMMI->ptMaxTrackSize.y = pFreecellView->FreecellGame->m_ScreenHeight;
 lpMMI->ptMaxTrackSize.x = 640;
 //lpMMI->ptMaxTrackSize.y = 480;
 CFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);                  //设置窗口大小
}

 //OnSetCursor                 //设置光标
  HCURSOR hCursor = AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_CURSORDOWN);
 ::SetCursor(hCursor);
 return TRUE;

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