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原创 Javascript----Promise初步探究
最近大概研究了javascript的Promise的用法之后,参照mdn,做出一些很浅显的总结 构造器 new Promise(function(resolve, reject) {}); Promise的构造器有一个参数,这个参数是一个函数,暂且叫他做函数A。 函数A有两个参数,分别是resolve,和rejected,而这两个参数也都是函数,而javascript对于函数参数并没有像c++
2017-06-10 20:52:41 211
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COCOS 2d-x 学习笔记二发现一篇好文,讲解键盘响应,留着以后看,顺带推广 Cocos2d-x之监听键盘按住事件
2017-03-16 15:56:33 227
原创 刚刚接触cocos必看
学习cocos2d-x笔记(1) 最近在做一个游戏,需要学习cocos2d-x。发现网上许多资料都不很好,知道看到这一篇文章这里写链接内容,感觉这么长时间里的疑问突然明朗。 下面写下我对cocos中游戏流程的理解,以示例中的helloworld为例 , 本文相对上文更为简单,但细节不如上文具体,更适合基础低一点的人看 1. 整个程序以main.cpp中的_tWinMain 函
2017-03-12 10:50:01 235
原创 文章标题
今天在试图定义一个长度由键盘输入的数组时发现,总是不能一次性在定义时初始化成功#include<stdio.h> int main() { int x,y,n,i=1; scanf("%d",&n); int a[n][n]={1}; for(x=0;x<=n-1;x++){ for(y=0;y<=n-1;y++) printf("%7d",a[x]
2016-11-23 14:55:50 175
原创 函数
#include int main(){ long c(int n); printf("%ld",c(9)); } long c(long n){ if (n==1) return 1; else return n*c(n-1); }
2016-11-06 12:13:19 170
一个小白关于vs2015中宏定义的问题,很简单
2016-12-16
想在vs2015里面用graphics.h,并且安装了easyx,却总是提示这样
2016-12-09
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