闭包和this.指向

如何产生闭包?

作用域应用的特殊情况有两种表现

  • 函数作为参数本传递
  • 函数作为返回值被返回
// 函数作为返回值
function create() {
    const a = 100
    return function () {
        console.log(a)
    }
}

const fn = create()
const a = 200
fn() // 100

// 函数作为参数被传递
function print(fn) {
    const a = 200
    fn()
}
const a = 100
function fn() {
    console.log(a)
}
print(fn) // 100


函数的自由变量取决于函数定义的地方跟执行的地方没关系

this

this一般用于普通函数,对象方法,call ,apply ,bind,class,箭头函数中使用较多

  1. 普通函数中的this
 function fn(){
    console.log(this);
  }
  fn();  //相当于下面的window.fn();
  window.fn();

  1. 对象方法中出现this
 let pox={
    name:'小红',
    run:function(){
      console.log(this.name)//this
    }
  } 
  pox.run();// pox 小红

pox调用的run所以run方法中的this指向

 let obj={name:'小明'}

  let pox={
    name:'小红',
    run:function(){
      console.log(this.name)
    }
  } 
  // 对象方法中的this.指向方法的调用者。
  pox.run();// pox 小红
  pox.run.call(obj)// 小明
  pox.run.apply(obj);// 小明
  pox.run.bind(obj)();//小明

相同点call/apply/bind()都可以改变this指向第一个参数
不同点:bind()需要手动执行
在这里插入图片描述

 function foo(){
    // argument=[参数]  类数组/伪数组
   let arg=arguments;
   let arr=[4,5,6]
  //  arg.push(4) 借用数组
  // Array.prototype.push.call(arg,4)  // arg==[1,2,3,4]
  Array.prototype.push.apply(arg,arr)  // arg==[1,2,3,4,5,6]
  // Array.prototype.push.bind(arg)(4)  // arg==[1,2,3,4]

   console.log(arg);//[1,2,3]
  }

  foo(1,2,3)

不同点:call第二个参数为单个数值,apply()第二个参数为数组

  1. class中的this指向new 后的实列对象
    class Person{
       constructor(name,age){
        this.name=name;
        this.age=age
       }
       say(){
        console.log(`我叫${this.name}年龄是${this.age}`)
       }
     }

     let lsy=new Person('李士乐',21);
     lsy.say();// 我叫李士乐年龄是21
     console.log(lsy);// {name:'李士乐',age:21}

class中的this指向new 后的实列对象

  1. 特殊情况
    在这里插入图片描述

对象方法中的this,指向当前对象(因为当前对象执行了方法)。

setTimeout函数中的this,相当于普通函数中的this,因为setTimeout触发的函数执行,并不是外部对象执行的。

setTimeout中函数是箭头函数,this为当前对象。因为箭头函数中的this始终是父级上下文中的this.

  • 需要注意的是
  • this去什么值是在执行时确定的,定义时无法确定
手写bind:
// 模拟 bind
Function.prototype.bind1 = function () {
    // 将参数拆解为数组
    const args = Array.prototype.slice.call(arguments)

    // 获取 this(数组第一项)
    const t = args.shift()

    // fn1.bind(...) 中的 fn1
    const self = this

    // 返回一个函数
    return function () {
        return self.apply(t, args)
    }
}

function fn1(a, b, c) {
    console.log('this', this)
    console.log(a, b, c)
    return 'this is fn1'
}

const fn2 = fn1.bind1({x: 100}, 10, 20, 30)
const res = fn2()
console.log(res)


this总结(重要)

普通函数中调用,this指向window
对象方法中调用,this指向当前对象
call apply bind中调用, this指向被传入的对象
class中的方法中调用, this指向实例对象
箭头函数,this就是父级上下文中的this

  1. 闭包的应用场景

闭包应用场景,封装对象的私有属性和方法

隐藏数据
做一个简单的缓存工具

// 闭包隐藏数据,只提供 API
function createCache() {
    const num=100
    const data = {} // 闭包中的数据,被隐藏,不被外界访问
    return {
        num:num,
        set: function (key, val) {
            data[key] = val
        },
        get: function (key) {
            return data[key]
        }
    }
}

const c = createCache()
console.log(c.num)//num此时就作为c私有属性
c.set('a', 100) //set此时作为c的私有方法
console.log( c.get('a') )



闭包应用场景闭包作用回调函数
		   <body>
			    <a href="#" id="as1">20</a>
			    <a href="#" id="as2">40</a>
			</body>
			<script>
			 function changeSize(size){
			     return function(){
			         document.body.style.fontSize=size+'px';
			     }
			 }
			 var size20=changeSize(20);
			 var size40=changeSize(40);
			
			 document.getElementById('as1').onclick=size20;
			 document.getElementById('as2').onclick=size40;
			
			</script>

闭包应用场景3,函数节流防抖
			<body>
			<!-- 函数防抖是指在函数被高频触发时当停止触发后延时n秒再执行函数,
					(即每次触发都清理延时函数再次开始计时),一般用于resize scroll,mousemove -->
			<!-- 函数节流 原理 函数被高频出发时延时n秒后才会再次执行,防抖主要是用户触发一次时间后,延迟一段时间触发,
					 而节流会规定的事件内触发一次事件 -->
			</body>
			<script>
			// 	函数节流:是确保函数特定的时间内至多执行一次。
			//  函数防抖:是函数在特定的时间内不被再调用后执行。
			//防抖
			var debounce = function(func, delay) {
			  var timer = null
			  return function() {
			      var that = this;
			      var args = arguments;
			       
			      if(timer) {
			          clearTimeout(timer);
			      }
			 
			      timer = setTimeout(function() {
			          func.apply(that, args);
			      }, delay)
			  }
			}
			 
			ipt.addEventListener('keyup', debounce(function(e){
			  console.log(e.target.value);
			}, 400))
			</script>

补充
		 // 闭包会造成页面性能问题  在ie中可能导致内存泄漏
	    function a(){
		        var num =10;
		        return function(){
		            return ++num;
		        }
		    }
		    // var inc =a();
		    // console.log(inc());
		    // console.log(inc());
		    // inc=null; 
		
		//也可这样写  a()获取当前函数 再调用
		//因为生成的函数inc也是个闭包 这个闭包再次访问到变量num
		console.log(a()());
		console.log(a()());
		
	    //每个复函数调用完成,都会形成新的闭包,父函数中的变量会始终在内存中,
		// 相当于缓存,小心消耗问题		

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