为什么在修改指针本身时需要用到二级指针

在C语言中,所有函数的参数传递都是按值传递的,这意味着函数接收的是参数值的一个拷贝,而不是原始参数本身,即使这个参数是一个指针,情况也是如此。

将一个指针作为参数传递给函数时,传递的是指针变量的值,这个值是指针所指向的内存地址。虽然指针本身是一个变量,但是在函数调用的上下文中,指针变量的值(即内存地址)被拷贝给函数参数。因此,函数内部操作的是这个地址拷贝,而不是原始的指针变量。

这里有一个关键点需要理解:虽然传递的是指针值的拷贝,但是通过这个拷贝的指针,函数仍然可以访问核修改指针所指向的内存区域的内容,这是因为拷贝的指针和原始的指针都指向相同的内存地址。然而,如果想要修改指针本身(比如让它指向一个新的内存地址),就需要能够修改原始指针变量的值,而不仅仅是通过它的拷贝来访问内存。

我们通过一个简单的例子来说明:

void modifyPointer(int *p)
{
    p++;
    *p = 10;
    printf("函数内部p指针的指向地址:%p\n", p);
}
int main()
{
    int buff[3] = {3, 5, 6};
    int *pBuff = &buff[1];
    printf("修改前pBuff指针的指向地址:%p.\n", pBuff);
    modifyPointer(pBuff);
    printf("修改后的pBuff指针的指向地址:%p\n", pBuff);
    printf("buff[2]的值为:%d.\n", buff[2]);
    return 0;
}

可以看下函数运行结果:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
如果我们需要修改一个指针本身,可以使用二级指针,即指向指针的指针。这样,可以传递一个指向原始指针的指针,函数内部通过这个二级指针的拷贝来修改原始指针的值。

我们再来看下面的例子:

void modifyPointer(int **p)
{
    (*p)++;
    **p = 10;
    printf("函数内部p指针的指向地址:%p\n", *p);
}
int main()
{
    int buff[3] = {3, 5, 6};
    int *pBuff = &buff[1];
    printf("修改前pBuff指针的指向地址:%p.\n", pBuff);
    modifyPoint(&pBuff);
    printf("修改后的pBuff指针的指向地址:%p\n", pBuff);
    printf("buff[2]的值为:%d.\n", buff[2]);
    return 0;
}

函数运行结果:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
简而言之,即使是指针,在C语言中也是按值传递的,这意味着传递的是指针值的拷贝。要修改指针本身,而不仅仅是它所指向的数据,我们需要通过二级指针实现。

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指针数组和二级指针都是C/C++中处理内存地址和数据的重要概念,但它们在使用和表示结构上有所不同。 1. 指针数组:一个指针数组是一组指向同一类型变量的地址的存储。例如,如果我们有一个整型数组,我们可以创建一个指向这个数组元素的指针数组,每个元素都是指向整数的指针。这表示为 `int* arr[num_elements]`。指针数组主要用于遍历或操作数组中的元素,通过指针间接访问。 2. 二级指针二级指针是一个指针,它指向的是另一个指针。这意味着它是一个指向指针指针。例如,如果有一个指针数组,那么一个二级指针就可以指向这个数组中的任意一个指针,如 `int** ptrArr`。二级指针通常用于动态分配内存、管理动态数组或在函数之间传递指向数组的引用。 两者的区别主要在于: - **层次关系**:一级指针直接指向变量,而二级指针则指向其他指针,形成了更深的层次结构。 - **用途**:一级指针数组更常见于操作固定大小的连续内存区域,二级指针则常用于处理动态内存分配或复杂的数据结构,如链表、树等。 - **灵活性**:二级指针提供了更大的灵活性,可以通过改变二级指针的值来改变所指向的一级指针,进而操作不同部分的内存。 相关问题: 1. 指针数组的应用场景有哪些? 2. 什么候会用到二级指针来管理动态内存? 3. 在链表或树的数据结构中,二级指针是如何运作的?

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