黑马程序员_异常

1、异常概述

异常:就是程序在运行时出现的不正常的情况。

异常由来: 问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装对象,其实就是java对不正确情况进行描述后的对象体现。
 对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,另一种是非严重的问题。
  对于严重的问题:java已通过Error类进行描述, 对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对于非严重的问题:java通过Exception类进行描述。

2、异常体系详细总结:

Throwable

    |----Error:严重的问题,一般不编写针对性代码对其进行处理。

    |----Exception:可以使用针对性的处理方式进行处理。

          |-----RuntimeException:运行时异常

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具有可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作(只有异常体系具备这个特点)。

注意:throw和throws区别:

Throw定义在函数内,用于抛出异常对象,throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。当函数内有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。但当函数内抛出的是RuntimeException异常时在函数上可以不用进行声明。

如果函数声明了异常,那调用者必须进行处理。处理方式可以throws也可以进行try。

3、编程中常见的异常总的来说有两种:

1)编译时被检测的异常:该异常在编译时,如果没有进行处理(没有抛出也没有try),编译失败,该异常被标识,代表可以被处理。

2)  运行时异常:在编译时不需要处理,编译器不检查该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

4、异常处理的三种格式:

1)try{

      //需要被检测的语句

}

catch(){

       //处理异常的代码

}

2)try{

       //需要检测的语句

}

catch(){

       //处理异常的代码

}finally{

       //一定会执行的代码

}

3)try{

       //需要检测的语句

}finally{

       //一定会执行的代码

}

catch是用于处理异常的,如果没有catch语句就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。finally中定义的通常是关闭资源的代码。因为资源必须释放;finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);时finally才不会执行,当然此语句用放在catch语句的最下面。

 

5、自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装,定义类继承Exception或者RuntimeException。

1) 为了让该自定义类具有可抛性。

2) 让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能,异常信息传递给父类的构造函数。代码如下:

class myException extends Exception   {

       myException(Srtingmessage) {

              super(message);

}

}

6、异常的好处:

1) 将问题进行封装

2) 将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

7、异常的处理原则:

1) 处理方式有两种:try或者throws。

2) 调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。

3) 多个catch时,父类的catch放到最下面。

4) catch内,需要定义针对性处理方式,不要简单的定义printStackTrace输出语句,但也不要不写。当我们在catch内捕捉到的异常本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。如下的代码:

try{

       thrownew AException();

}catch(AException e){

       throwe;

}

如果该异常处理不了,但不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。语句如下:

try{

       thrownew AException();

}catch(AException e)

{

       thrownew BException();

}

或者异常可以处理,但需要将异常产生后和本功能相关问题提供出去,让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常,语句try{

       thrownew AException();

}catch(AException e){

       //对AException的处理

       thrownew BException();

}

在子类覆盖时,子类抛出的异常必须是父类异常的子类或子集。

如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

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