strdup函数原型:
strdup()主要是拷贝字符串s的一个副本,由函数返回值返回,这个副本有自己的内存空间,和s不相干。strdup函数复制一个字符串,使用完后要记得删除在函数中动态申请的内存,strdup函数的参数不能为NULL,一旦为NULL,就会报段错误,因为该函数包括了strlen函数,而该函数参数不能是NULL。
函数名: strdup
功 能: 将串拷贝到新建的位置处
用 法: char *strdup(char *str);
strdup的工作原理:
char * __strdup (const char *s)
{
size_t len =strlen (s) + 1;
void *new =malloc (len);
if (new == NULL)
return NULL;
return (char *)memcpy (new, s, len);
}
实例1:
//C/C++ code
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <alloc.h>
int main(void)
{
char *dup_str,*string = "abcde";
dup_str =strdup(string);
printf("%s\n", dup_str);free(dup_str); return 0;
}
实例2:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
unsigned int Test()
{
charbuf[]="Hello,World!";
char* pb =strndup(buf,strlen(buf));
return (unsignedint)(pb);
}
int main()
{
unsigned int pch= Test();
printf("Testing:%s\n",(char*)pch);
free((void*)pch);
return 0;
}
在Test函数里使用strndup而出了Test函数仍可以操作这段内存,并且可以释放。
由这个问题而延伸出来的问题就是,如何让函数得到的内存数据传出函数但仍可用。
解决方法目前本人只想到两个: 一个外部变量,如传递一个内存块指针给函数,但这种做法就是你得传递足够的内存,也就是你不能事先知道这个函数到底要多大的BUFFER。
另一种方法就是在函数内部申请static变量,当然这也是全局区的变量,但这种做法的缺点就是,当函数多次运行时,static变量里面的数据会被覆盖。这种类型的另一个方法就是使用全局变量,但这和使用static变量很相同,不同的是全局变量可以操作控制,而static变量如果不把它传出函数,就不可对它操作控制了。另一类方法就是上面所述的,利用堆里的内存来实现,但存在危险。strdup是从堆中分配空间的!strdup调用了malloc,所以它需要释放!对于堆栈:堆是由程序员来管理的,比如说new,malloc等等都是在堆上分配的!
栈是由编译器来管理的。