Java异常处理机制



        异常处理是程序设计中一个非常重要的方面,也是程序设计的一大难点,从C开始,你也许已经知道如何用if...else...来控制异常了,也许是自发的,然而这种控制异常痛苦,同一个异常或者错误如果多个地方出现,那么你每个地方都要做相同处理,感觉相当的麻烦!
        Java语言在设计的当初就考虑到这些问题,提出异常处理的框架的方案,所有的异常都可以用一个类型来表示,不同类型的异常对应不同的子类异常(这里的异常包括错误概念),定义异常处理的规范,在1.4版本以后增加了异常链机制,从而便于跟踪异常!这是Java语言设计者的高明之处,也是Java语言中的一个难点,下面是我对Java异常知识的一个总结,也算是资源回收一下。

一、Java异常的基础知识
 
        异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误java.lang.Error;如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用0做了除数,会抛出java.lang.ArithmeticException的异常。
        有些异常需要做处理,有些则不需要捕获处理,后面会详细讲到。
        天有不测风云,人有旦夕祸福,Java的程序代码也如此。在编程过程中,首先应当尽可能去避免错误和异常发生,对于不可避免、不可预测的情况则在考虑异常发生时如何处理。
        Java中的异常用对象来表示。Java对异常的处理是按异常分类处理的,不同异常有不同的分类,每种异常都对应一个类型(class),每个异常都对应一个异常(类的)对象。
        异常类从哪里来?有两个来源,一是Java语言本身定义的一些基本异常类型,二是用户通过继承Exception类或者其子类自己定义的异常。Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件。
        异常的对象从哪里来呢?有两个来源,一是Java运行时环境自动抛出系统生成的异常,而不管你是否愿意捕获和处理,它总要被抛出!比如除数为0的异常。二是程序员自己抛出的异常,这个异常可以是程序员自己定义的,也可以是Java语言中定义的,用throw 关键字抛出异常,这种异常常用来向调用者汇报异常的一些信息。
        异常是针对方法来说的,抛出、声明抛出、捕获和处理异常都是在方法中进行的。
        Java异常处理通过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理。基本过程是用try语句块包住要监视的语句,如果在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中可以捕获到这个异常并做处理;还有以部分系统生成的异常在Java运行时自动抛出。你也可以通过throws关键字在方法上声明该方法要抛出异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。finally语句块会在方法执行return之前执行,一般结构如下:
 try{
  程序代码
 }catch(异常类型1 异常的变量名1){
  程序代码
 }catch(异常类型2 异常的变量名2){
  程序代码
 }finally{
  程序代码
 }

        catch语句可以有多个,用来匹配多个异常,匹配上多个中一个后,执行catch语句块时候仅仅执行匹配上的异常。catch的类型是Java语言中定义的或者程序员自己定义的,表示代码抛出异常的类型,异常的变量名表示抛出异常的对象的引用,如果catch捕获并匹配上了该异常,那么就可以直接用这个异常变量名,此时该异常变量名指向所匹配的异常,并且在catch代码块中可以直接引用。这一点非常非常的特殊和重要!
        Java异常处理的目的是提高程序的健壮性,你可以在catch和finally代码块中给程序一个修正机会,使得程序不因异常而终止或者流程发生以外的改变。同时,通过获取Java异常信息,也为程序的开发维护提供了方便,一般通过异常信息就很快就能找到出现异常的问题(代码)所在。
        Java异常处理是Java语言的一大特色,也是个难点,掌握异常处理可以让写的代码更健壮和易于维护。
 
二、Java异常类类图
 
下面是这几个类的层次图:
java.lang.Object
  java.lang.Throwable
      java.lang.Exception
       java.lang.RuntimeException
   java.lang.Error
       java.lang.ThreadDeath
 

下面四个类的介绍来自java api 文档。
 
1、Throwable
        Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。
两个子类的实例,Error 和 Exception,通常用于指示发生了异常情况。通常,这些实例是在异常情况的上下文中新近创建的,因此包含了相关的信息(比如堆栈跟踪数据)。
 
2、Exception
        Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序本身可以处理的异常
 
3、Error
        Error 是 Throwable 的子类,表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。
在执行该方法期间,无需在方法中通过throws声明可能抛出但没有捕获的 Error 的任何子类,因为Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。
 
4、RuntimeException
        RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过,这种异常可以通过改进代码实现来避免。
 
5、ThreadDeath
        调用 Thread 类中带有零参数的 stop 方法时,受害线程将抛出一个 ThreadDeath 实例。
        仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才应该捕获这个类的实例。如果 ThreadDeath 被一个方法捕获,那么将它重新抛出非常重要,因为这样才能让该线程真正终止。
如果没有捕获 ThreadDeath,则顶级错误处理程序不会输出消息。
        虽然 ThreadDeath 类是“正常出现”的,但它只能是 Error 的子类而不是 Exception 的子类,因为许多应用程序捕获所有出现的 Exception,然后又将其放弃。
 
        以上是对有关异常API的一个简单介绍,用法都很简单,关键在于理解异常处理的原理,具体用法参看Java API文档。

比较常见的异常还有这种:空指针异常

  java.lang.NullPointerException是空指针异常,出现该异常的原因在于某个引用为null,但却调用了它的某个方法,这时就会出现该异常。

异常处理的一般结构

try
    {
         // 可能发生异常的代码
        // 如果发生了异常,那么异常之后的代码都不会被执行
    }
    catch (Exception e)
    {
        // 异常处理代码
    }
    finally
    {
        // 不管有没有发生异常,finally语句块都会被执行
    }

三、Java异常处理机制

        对于可能出现异常的代码,有两种处理办法:
        第一、在方法中用try...catch语句捕获并处理异常,catach语句可以有多个,用来匹配多个异常。例如:
public void p(int x){
 try{
  ...
 }catch(Exception e){
  ...
 }finally{
  ...
 }
}

第二、对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处通过throws语句抛出异常。例如:
public void test1() throws MyException{
 ...
 if(....){
  throw new MyException();
 }
} 

        如果每个方法都是简单的抛出异常,那么在方法调用方法的多层嵌套调用中,Java虚拟机会从出现异常的方法代码块中往回找,直到找到处理该异常的代码块为止。然后将异常交给相应的catch语句处理。如果Java虚拟机追溯到方法调用栈最底部main()方法时,如果仍然没有找到处理异常的代码块,将按照下面的步骤处理:
        第一、调用异常的对象的printStackTrace()方法,打印方法调用栈的异常信息。
        第二、如果出现异常的线程为主线程,则整个程序运行终止;如果非主线程,则终止该线程,其他线程继续运行。
        通过分析思考可以看出,越早处理异常消耗的资源和时间越小,产生影响的范围也越小。因此,不要把自己能处理的异常也抛给调用者。
        还有一点,不可忽视:finally语句在任何情况下都必须执行的代码,这样可以保证一些在任何情况下都必须执行代码的可靠性。比如,在数据库查询异常的时候,应该释放JDBC连接等等。finally语句先于return语句执行,而不论其先后位置,也不管是否try块出现异常。finally语句唯一不被执行的情况是方法执行了System.exit()方法。System.exit()的作用是终止当前正在运行的 Java 虚拟机。finally语句块中不能通过给变量赋新值来改变return的返回值,也建议不要在finally块中使用return语句,没有意义还容易导致错误。
 
        最后还应该注意一下异常处理的语法规则:
        第一、try语句不能单独存在,可以和catch、finally组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个,try、catch、finally这三个关键字均不能单独使用。
        第二、try、catch、finally三个代码块中变量的作用域分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。
        第三、多个catch块时候,Java虚拟机会匹配其中一个异常类或其子类,就执行这个catch块,而不会再执行别的catch块。
        第四、throw语句后不允许有紧跟其他语句,因为这些没有机会执行。
        第五、如果一个方法调用了另外一个声明抛出异常的方法,那么这个方法要么处理异常,要么声明抛出。
 
        那怎么判断一个方法可能会出现异常呢?一般来说,方法声明的时候用了throws语句,方法中有throw语句,方法调用的方法声明有throws关键字。
 
        throw和throws关键字的区别
        throw用来抛出一个异常,在方法体内。语法格式为:throw 异常对象。
        throws用来声明方法可能会抛出什么异常,在方法名后,语法格式为:throws 异常类型1,异常类型2...异常类型n。
 

异常处理方法

  对于非运行时异常(checked exception),必须要对其进行处理,否则无法通过编译。

  处理方式有两种:

  1.使用try..catch..finally进行捕获;

  2.在产生异常的方法声明后面写上throws 某一个Exception类型,如throws Exception,将异常抛出到外面一层去。

  对非运行时异常的处理详见代码例子:

  处理方式1:将异常捕获

将异常捕获

public class ExceptionTest2
{
    public void method() throws Exception // 将异常抛出,由调用这个方法的方法去处理这个异常,如果main方法也将异常抛出,则交给Java虚拟机来处理
    {
        System.out.println("Hello World");

        // 抛出异常
        throw new Exception();
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        ExceptionTest2 test = new ExceptionTest2();

        try
        {
            test.method();
        }
        catch (Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        finally
        {
            System.out.println("Welcome");
        }


    }

}

处理方式2:将异常继续向外抛出

将异常抛出

public class ExceptionTest2
{
    public void method() throws Exception // 将异常抛出,由调用这个方法的方法去处理这个异常,如果main方法也将异常抛出,则交给Java虚拟机来处理
    {
        System.out.println("Hello World");

        // 抛出异常
        throw new Exception();
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception // main方法选择将异常继续抛出
    {
        ExceptionTest2 test = new ExceptionTest2();

        test.method(); // main方法需要对异常进行处理

        // 执行结果:
        // Hello World
        // Exception in thread "main" java.lang.Exception
        // at com.learnjava.exception.ExceptionTest2.method(ExceptionTest2.java:10)
        // at com.learnjava.exception.ExceptionTest2.main(ExceptionTest2.java:17)
    }

}

对于 运行时异常(runtime exception), 可以对其进行处理,也可以不处理。推荐不对运行时异常进行处理。

四、如何定义和使用异常类
 

所谓自定义异常,通常就是定义一个类,去继承Exception类或者它的子类。因为异常必须直接或者间接地继承自Exception类。

  通常情况下,会直接继承自Exception类,一般不会继承某个运行时的异常类。

  自定义异常可以用于处理用户登录错误,用户输入错误提示等。

1、使用已有的异常类,假如为IOException、SQLException。
 try{
  程序代码
 }catch(IOException ioe){
  程序代码
 }catch(SQLException sqle){
  程序代码
 }finally{
  程序代码
 }

2、自定义异常类
创建Exception或者RuntimeException的子类即可得到一个自定义的异常类。例如:
 public class MyException extends Exception{
  public MyException(){}
  public MyException(String smg){
   super(smg);
  }
 }

3、使用自定义的异常
用throws声明方法可能抛出自定义的异常,并用throw语句在适当的地方抛出自定义的异常。例如:
在某种条件抛出异常
public void test1() throws MyException{
 ...
 if(....){
  throw new MyException();
 }
}

将异常转型(也叫转译),使得异常更易读易于理解
public void test2() throws MyException{
 ...
 try{
  ...
 }catch(SQLException e){
  ...
  throw new MyException();
 }
}
 

还有一个代码,很有意思:
public void test2() throws MyException{
 ...
 try {
  ...
 } catch (MyException e) {
  throw e;
 } 
}

这段代码实际上捕获了异常,然后又和盘托出,没有一点意义,如果这样还有什么好处理的,不处理就行了,直接在方法前用throws声明抛出不就得了。异常的捕获就要做一些有意义的处理。
 
自定义异常:
public class MyException extends Exception
{
    public MyException()
    {
        super();
    }    
    public MyException(String message)
    {
        super(message);
    }
}

例子:
一种异常处理方式

public class ExceptionTest4
{

    public void method(String str) throws MyException
    {
        if(null == str)
        {
            throw new MyException("传入的字符串参数不能为null!");
        }
        else
        {
            System.out.println(str);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) throws MyException //异常处理方式1,不断向外抛出
    {
        ExceptionTest4 test = new ExceptionTest4();
        test.method(null);
    }
}

另一种异常处理方式:
异常处理方式二

public class ExceptionTest4
{

    public void method(String str) throws MyException
    {
        if (null == str)
        {
            throw new MyException("传入的字符串参数不能为null!");
        }
        else
        {
            System.out.println(str);
        }
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        //异常处理方式2,采用try...catch语句
        try
        {
            ExceptionTest4 test = new ExceptionTest4();
            test.method(null);

        }
        catch (MyException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }    
        finally
        {
            System.out.println("程序处理完毕");
        }

    }
}

前面说过,可以有多个catch块,去捕获不同的异常,真正执行的时候最多只进入一个catch块

  下面这个例子,定义了两种自定义的异常类型:

多种异常 

public class MyException extends Exception
{

    public MyException()
    {
        super();
    }
    
    public MyException(String message)
    {
        super(message);
    }
}


public class MyException2 extends Exception
{
    public MyException2()
    {
        super();
    }
    public MyException2(String message)
    {
        super(message);
    }

}


public class ExceptionTest4
{

    public void method(String str) throws MyException, MyException2
    {
        if (null == str)
        {
            throw new MyException("传入的字符串参数不能为null!");
        }
        else if ("hello".equals(str))
        {
            throw new MyException2("传入的字符串不能为hello");
        }
        else
        {
            System.out.println(str);
        }
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        // 异常处理方式2,采用try...catch语句
        try
        {
            ExceptionTest4 test = new ExceptionTest4();
            test.method(null);

        }
        catch (MyException e)
        {
            System.out.println("进入到MyException catch块");
            e.printStackTrace();
        }
        catch (MyException2 e)
        {
            System.out.println("进入到MyException2 catch块");
            e.printStackTrace();
        }
        finally
        {
            System.out.println("程序处理完毕");
        }

    }
}

我们可以使用多个catch块来捕获异常,这时需要将父类型的catch块放到子类型的catch块之后,这样才能保证后续的catch块可能被执行,否则子类型的catch块将永远无法到达,Java编译器会报错。

  如果异常类型是独立的,那么它们的前后顺序没有要求。

  如对上面的代码进行改动后,如下列出:

多个catch语句块的顺序

public class ExceptionTest4
{

    public void method(String str) throws Exception // 也可以声明Exception,只要声明的可以涵盖所有抛出的异常即可
    {
        if (null == str)
        {
            throw new MyException("传入的字符串参数不能为null!");
        }
        else if ("hello".equals(str))
        {
            throw new MyException2("传入的字符串不能为hello");
        }
        else
        {
            System.out.println(str);
        }
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        // 异常处理方式2,采用try...catch语句
        try
        {
            ExceptionTest4 test = new ExceptionTest4();
            test.method(null);

        }
        catch (MyException e)
        {
            System.out.println("进入到MyException catch块");
            e.printStackTrace();
        }
        catch (MyException2 e)
        {
            System.out.println("进入到MyException2 catch块");
            e.printStackTrace();
        }
        catch (Exception e)
        {
            //虽然需要加上,但是这块代码不会被执行,只是为了编译成功
            System.out.println("进入到MyException catch块");
            e.printStackTrace();
            //如果去掉前面两个catch块或其中之一,则发生该异常时就会进入此catch块
            //catch块的匹配是按照从上到下的顺序,所以这个块如果放在最前面就会捕获所有的异常,后面的块永远不会执行,这时候会提示编译错误
        }
        finally
        {
            System.out.println("程序处理完毕");
        }

    }
}


五、运行时异常和受检查异常
Exception类可以分为两种:运行时异常和受检查异常。

  1.Checked ExceptionRuntime Exception

  2.Unchecked ExceptionRuntime Exception


1、运行时异常
RuntimeException类及其子类都被称为运行时异常,这种异常的特点是Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。例如,当除数为零时,就会抛出java.lang.ArithmeticException异常。
2、受检查异常
除了RuntimeException类及其子类外,其他的Exception类及其子类都属于受检查异常,这种异常的特点是要么用try...catch捕获处理,要么用throws语句声明抛出,否则编译不会通过。
3、两者的区别
运行时异常表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。一旦出现错误,建议让程序终止。
受检查异常表示程序可以处理的异常。如果抛出异常的方法本身不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,否则调用会出错,连编译也无法通过。当然,这两种异常都是可以通过程序来捕获并处理的,比如除数为零的运行时异常:
public class HelloWorld {
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println("Hello World!!!"); 
  try{
   System.out.println(1/0);
  }catch(ArithmeticException e){
   System.out.println("除数为0!");
  }
  System.out.println("除数为零后程序没有终止啊,呵呵!!!");  
 }
}
 
运行结果:

Hello World!!!
除数为0!
除数为零后程序没有终止啊,呵呵!!!
 

4、运行时错误
Error类及其子类表示运行时错误,通常是由Java虚拟机抛出的,JDK中与定义了一些错误类,比如VirtualMachineError
和OutOfMemoryError,程序本身无法修复这些错误.一般不去扩展Error类来创建用户自定义的错误类。而RuntimeException类表示程序代码中的错误,是可扩展的,用户可以创建特定运行时异常类。
Error(运行时错误)和运行时异常的相同之处是:Java编译器都不去检查它们,当程序运行时出现它们,都会终止运行。

5、最佳解决方案
        对于运行时异常,我们不要用try...catch来捕获处理,而是在程序开发调试阶段,尽量去避免这种异常,一旦发现该异常,正确的做法就会改进程序设计的代码和实现方式,修改程序中的错误,从而避免这种异常。捕获并处理运行时异常是好的解决办法,因为可以通过改进代码实现来避免该种异常的发生。
        对于受检查异常,没说的,老老实实去按照异常处理的方法去处理,要么用try...catch捕获并解决,要么用throws抛出!
对于Error(运行时错误),不需要在程序中做任何处理,出现问题后,应该在程序在外的地方找问题,然后解决。
 
六、异常转型和异常链
异常转型在上面已经提到过了,实际上就是捕获到异常后,将异常以新的类型的异常再抛出,这样做一般为了异常的信息更直观!比如:
public void run() throws MyException{
 ...
 try{
  ...
 }catch(IOException e){
  ...
  throw new MyException();
 }finally{
  ...
 }
}
 

public class ExceptionTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        int c = 0;
        try
        {
            int a = 3;
            int b = 0;

            // 这块代码出现了异常
            c = a / b;

            // 那么异常之后的代码都不会被执行
            System.out.println("Hello World");
        }
        catch (ArithmeticException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        finally
        {
            //不管有没有发生异常,finally语句块都会被执行
            System.out.println("Welcome");
        }

        System.out.println(c);
        // 当b为0时,有异常,输出为c的初始值0
    }
}



        异常链,在JDK1.4以后版本中,Throwable类支持异常链机制。Throwable 包含了其线程创建时线程执行堆栈的快照。它还包含了给出有关错误更多信息的消息字符串。最后,它还可以包含 cause(原因):另一个导致此 throwable 抛出的 throwable。它也称为异常链 设施,因为 cause 自身也会有 cause,依此类推,就形成了异常链,每个异常都是由另一个异常引起的。 
        通俗的说,异常链就是把原始的异常包装为新的异常类,并在新的异常类中封装了原始异常类,这样做的目的在于找到异常的根本原因。

        通过Throwable的两个构造方法可以创建自定义的包含异常原因的异常类型
Throwable(String message, Throwable cause) 
          构造一个带指定详细消息和 cause 的新 throwable。 
Throwable(Throwable cause) 
          构造一个带指定 cause 和 (cause==null ? null :cause.toString())(它通常包含类和 cause 的详细消息)的详细消息的新 throwable。 
getCause() 
          返回此 throwable 的 cause;如果 cause 不存在或未知,则返回 null。
initCause(Throwable cause) 
          将此 throwable 的 cause 初始化为指定值。
        在Throwable的子类Exception中,也有类似的指定异常原因的构造方法:
Exception(String message, Throwable cause) 
          构造带指定详细消息和原因的新异常。 
Exception(Throwable cause) 
          根据指定的原因和 (cause==null ? null : cause.toString()) 的详细消息构造新异常(它通常包含 cause 的类和详细消息)。 
因此,可以通过扩展Exception类来构造带有异常原因的新的异常类。
 
七、Java异常处理的原则和技巧
 
1、避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。
2、细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。
3、catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常。
4、不要把自己能处理的异常抛给别人。
5、不要用try...catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。
        异常处理是程序设计中一个非常重要的方面,也是程序设计的一大难点,从C开始,你也许已经知道如何用if...else...来控制异常了,也许是自发的,然而这种控制异常痛苦,同一个异常或者错误如果多个地方出现,那么你每个地方都要做相同处理,感觉相当的麻烦!
        Java语言在设计的当初就考虑到这些问题,提出异常处理的框架的方案,所有的异常都可以用一个类型来表示,不同类型的异常对应不同的子类异常(这里的异常包括错误概念),定义异常处理的规范,在1.4版本以后增加了异常链机制,从而便于跟踪异常!这是Java语言设计者的高明之处,也是Java语言中的一个难点,下面是我对Java异常知识的一个总结,也算是资源回收一下。

八、Java异常处理的建议

以下是根据前人总结的一些异常处理的建议:

1.只在必要使用异常的地方才使用异常,不要用异常去控制程序的流程

  谨慎地使用异常,异常捕获的代价非常高昂,异常使用过多会严重影响程序的性能。如果在程序中能够用if语句和Boolean变量来进行逻辑判断,那么尽量减少异常的使用,从而避免不必要的异常捕获和处理。比如下面这段经典的程序:

public void useExceptionsForFlowControl() {  
  try {  
  while (true) {  
    increaseCount();  
    }  
  } catch (MaximumCountReachedException ex) {  
  }  
  //Continue execution  
}  
    
public void increaseCount() throws MaximumCountReachedException {  
  if (count >= 5000)  
    throw new MaximumCountReachedException();  
}

上边的useExceptionsForFlowControl()用一个无限循环来增加count直到抛出异常,这种做法并没有说让代码不易读,而是使得程序执行效率降低。

2.切忌使用空catch块

  在捕获了异常之后什么都不做,相当于忽略了这个异常。千万不要使用空的catch块,空的catch块意味着你在程序中隐藏了错误和异常,并且很可能导致程序出现不可控的执行结果。如果你非常肯定捕获到的异常不会以任何方式对程序造成影响,最好用Log日志将该异常进行记录,以便日后方便更新和维护。

3.检查异常和非检查异常的选择

  一旦你决定抛出异常,你就要决定抛出什么异常。这里面的主要问题就是抛出检查异常还是非检查异常。

  检查异常导致了太多的try…catch代码,可能有很多检查异常对开发人员来说是无法合理地进行处理的,比如SQLException,而开发人员却不得不去进行try…catch,这样就会导致经常出现这样一种情况:逻辑代码只有很少的几行,而进行异常捕获和处理的代码却有很多行。这样不仅导致逻辑代码阅读起来晦涩难懂,而且降低了程序的性能。

  我个人建议尽量避免检查异常的使用,如果确实该异常情况的出现很普遍,需要提醒调用者注意处理的话,就使用检查异常;否则使用非检查异常。

  因此,在一般情况下,我觉得尽量将检查异常转变为非检查异常交给上层处理。

4.注意catch块的顺序

  不要把上层类的异常放在最前面的catch块。比如下面这段代码:

try {
        FileInputStream inputStream = new FileInputStream("d:/a.txt");
        int ch = inputStream.read();
        System.out.println("aaa");
        return "step1";
    } catch (IOException e) {
        System.out.println("io exception");        
         return "step2";
    }catch (FileNotFoundException e) {
        System.out.println("file not found");          
        return "step3";
    }finally{
        System.out.println("finally block");
        //return "finally";
    }

第二个catch的FileNotFoundException将永远不会被捕获到,因为FileNotFoundException是IOException的子类。

5.不要将提供给用户看的信息放在异常信息里

  比如下面这段代码:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            String user = null;
            String pwd = null;
            login(user,pwd);
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
         
    }
     
    public static void login(String user,String pwd) {
        if(user==null||pwd==null)
            throw new NullPointerException("用户名或者密码为空");
        //...
    }
}

 展示给用户错误提示信息最好不要跟程序混淆一起,比较好的方式是将所有错误提示信息放在一个配置文件中统一管理。

6.避免多次在日志信息中记录同一个异常

  只在异常最开始发生的地方进行日志信息记录。很多情况下异常都是层层向上跑出的,如果在每次向上抛出的时候,都Log到日志系统中,则会导致无从查找异常发生的根源。

7. 异常处理尽量放在高层进行

  尽量将异常统一抛给上层调用者,由上层调用者统一之时如何进行处理。如果在每个出现异常的地方都直接进行处理,会导致程序异常处理流程混乱,不利于后期维护和异常错误排查。由上层统一进行处理会使得整个程序的流程清晰易懂。

8. 在finally中释放资源

  如果有使用文件读取、网络操作以及数据库操作等,记得在finally中释放资源。这样不仅会使得程序占用更少的资源,也会避免不必要的由于资源未释放而发生的异常情况。 



面试常考题型

  try块中的退出语句

  虽然实际开发中不会遇到这样的情况,但是笔试面试时有关异常经常会问到如下情况:

笔试面试题解析

public class ExceptionTest5
{

    public void method()
    {
        try
        {
            System.out.println("进入到try块");
            
            //return;
            //会先执行finally块再返回
            
            //虚拟机退出
            //System.exit(0);
            //不会执行finally块中的语句,直接退出
        }
        catch (Exception e)
        {
            System.out.println("异常发生了!");
            
        }
        finally
        {
            System.out.println("进入到finally块");
            
        }
        
        System.out.println("后续代码");
        
    }
    
    public static void main(String[] args)
    {
        ExceptionTest5 test = new ExceptionTest5();
        test.method();
    }
}

在加上return语句前,程序输出:

    进入到try块

    进入到finally块

    后续代码

 

  如果在try块中加入return语句:

  程序执行输出:

    进入到try块

    进入到finally块

 

  说明try块中有return语句时,仍然会首先执行finally块中的语句,然后方法再返回。

  如果try块中存在System.exit(0);语句,那么就不会执行finally块中的代码,因为System.exit(0)会终止当前运行的Java虚拟机,程序会在虚拟机终止前结束执行。

异常处理总结:

异常处理:

  1)对代码块用try..catch进行异常捕获处理;

  2)在 该代码的方法体外用throws进行抛出声明,告知此方法的调用者这段代码可能会出现这些异常,你需要谨慎处理。此时有两种情况:

    如果声明抛出的异常是非运行时异常,此方法的调用者必须显示地用try..catch块进行捕获或者继续向上层抛出异常。

    如果声明抛出的异常是运行时异常,此方法的调用者可以选择地进行异常捕获处理。

  3)在代码块用throw手动抛出一个异常对象,此时也有两种情况,跟2)中的类似:

    如果抛出的异常对象是非运行时异常,此方法的调用者必须显示地用try..catch块进行捕获或者继续向上层抛出异常。

    如果抛出的异常对象是运行时异常,此方法的调用者可以选择地进行异常捕获处理。

  (如果最终将异常抛给main方法,则相当于交给jvm自动处理,此时jvm会简单地打印异常信息)




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