题目描述
输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针指向任意一个节点),返回结果为复制后复杂链表的head。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)
1、递归法
/*
struct RandomListNode {
int label;
struct RandomListNode *next, *random;
RandomListNode(int x) :
label(x), next(NULL), random(NULL) {
}
};
*/
/*递归思想:把大问题转化若干子问题
此题转化为一个头结点和除去头结点剩余部分,剩余部分操作和原问题一致
*/
class Solution {
public:
RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead)
{
if(pHead==NULL)
return NULL;
//开辟一个新节点
RandomListNode* pClonedHead=new RandomListNode(pHead->label);
pClonedHead->next = pHead->next;
pClonedHead->random = pHead->random;
//递归其他节点
pClonedHead->next=Clone(pHead->next);
return pClonedHead;
}
};
2、三步法(时间复杂度O(n) 空间O(1))
/*
struct RandomListNode {
int label;
struct RandomListNode *next, *random;
RandomListNode(int x) :
label(x), next(NULL), random(NULL) {
}
};
*/
class Solution {
public:
//复制原始链表的任一节点N并创建新节点N',再把N'链接到N的后边
void CloneNodes(RandomListNode* pHead)
{
RandomListNode* pNode=pHead;
while(pNode!=NULL)
{
RandomListNode* pCloned=new RandomListNode(0);
pCloned->label=pNode->label;
pCloned->next=pNode->next;
pCloned->random=NULL;
pNode->next=pCloned;
pNode=pCloned->next;
}
}
//如果原始链表上的节点N的random指向S,则对应的复制节点N'的random指向S的下一个节点S'
void ConnectRandomNodes(RandomListNode* pHead)
{
RandomListNode* pNode=pHead;
while(pNode!=NULL)
{
RandomListNode* pCloned=pNode->next;
if(pNode->random!=NULL)
pCloned->random=pNode->random->next;
pNode=pCloned->next;
}
}
//把得到的链表拆成两个链表,奇数位置上的结点组成原始链表,偶数位置上的结点组成复制出来的链表
RandomListNode* ReConnectNodes(RandomListNode* pHead)
{
RandomListNode* pNode=pHead;
RandomListNode* pClonedHead=NULL;
RandomListNode* pClonedNode=NULL;
//初始化
if(pNode!=NULL)
{
pClonedHead=pClonedNode=pNode->next;
pNode->next=pClonedNode->next;
pNode=pNode->next;
}
//循环
while(pNode!=NULL)
{
pClonedNode->next=pNode->next;
pClonedNode=pClonedNode->next;
pNode->next=pClonedNode->next;
pNode=pNode->next;
}
return pClonedHead;
}
//三步合一
RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead)
{
CloneNodes(pHead);
ConnectRandomNodes(pHead);
return ReConnectNodes(pHead);
}
};
3、哈希表法
这个算法写了好久才调出来,指针操作真的很难呀!思想很简单,但是操作起来不简单!!!为方便读者,解析要详细!!!
空间时间复杂度均是O(n)
/*
struct RandomListNode {
int label;
struct RandomListNode *next, *random;
RandomListNode(int x) :
label(x), next(NULL), random(NULL) {
}
};
*/
class Solution {
public:
RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead)
{
if(pHead==NULL)
return NULL;
//定义一个哈希表
unordered_multimap<RandomListNode*,RandomListNode*> table;
// 开辟一个头结点
RandomListNode* pClonedHead=new RandomListNode(pHead->label);
pClonedHead->next=NULL;
pClonedHead->random=NULL;
// 将头结点放入map中
table.insert(make_pair(pHead,pClonedHead));
//设置操作指针
RandomListNode* pNode=pHead->next;
RandomListNode* pClonedNode=pClonedHead;
// 第一遍先将简单链表复制一下
while(pNode!=NULL)
{
// 不断开辟pNode的拷贝结点
RandomListNode* pClonedTail=new RandomListNode(pNode->label);
pClonedTail->next=NULL;
pClonedTail->random=NULL;
//连接新节点,更新当前节点
pClonedNode->next=pClonedTail;
pClonedNode=pClonedTail;
//将对应关系 插入到哈希表中
table.insert(make_pair(pNode,pClonedTail));
//向后移动操作节点
pNode=pNode->next;
}
//需从头开始设置random节点,设置操作指针
pNode=pHead;
pClonedNode=pClonedHead;
// 根据map中保存的数据,找到对应的节点
while(pNode!=NULL)
{
if(pNode->random!=NULL)
{
//找到对应节点,更新复制链表
pClonedNode->random=table.find(pNode->random)->second;
}
//向后移动操作节点
pNode=pNode->next;
pClonedNode=pClonedNode->next;
}
return pClonedHead;
}
};