复杂链表的复制

题目描述

输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针指向任意一个节点),返回结果为复制后复杂链表的head。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)

1、递归法

/*
struct RandomListNode {
    int label;
    struct RandomListNode *next, *random;
    RandomListNode(int x) :
            label(x), next(NULL), random(NULL) {
    }
};
*/

/*递归思想:把大问题转化若干子问题
  此题转化为一个头结点和除去头结点剩余部分,剩余部分操作和原问题一致
*/
class Solution {
public:
    RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead)
    {
        if(pHead==NULL)
            return NULL;
        
        //开辟一个新节点
        RandomListNode* pClonedHead=new RandomListNode(pHead->label);
        pClonedHead->next = pHead->next;
        pClonedHead->random = pHead->random;
        
        //递归其他节点
        pClonedHead->next=Clone(pHead->next);
        
        return pClonedHead;
    }
};


2、三步法(时间复杂度O(n)  空间O(1)


/*
struct RandomListNode {
    int label;
    struct RandomListNode *next, *random;
    RandomListNode(int x) :
            label(x), next(NULL), random(NULL) {
    }
};
*/
class Solution {
public:
    //复制原始链表的任一节点N并创建新节点N',再把N'链接到N的后边
    void CloneNodes(RandomListNode* pHead)
    {
        RandomListNode* pNode=pHead;
        while(pNode!=NULL)
        {
            RandomListNode* pCloned=new RandomListNode(0);
            pCloned->label=pNode->label;
            pCloned->next=pNode->next;
            pCloned->random=NULL;
            
            pNode->next=pCloned;
            
            pNode=pCloned->next;
        } 
    }
    //如果原始链表上的节点N的random指向S,则对应的复制节点N'的random指向S的下一个节点S'
    void ConnectRandomNodes(RandomListNode* pHead)
    {
        RandomListNode* pNode=pHead;
        while(pNode!=NULL)
        {
            RandomListNode* pCloned=pNode->next;
            if(pNode->random!=NULL)
            	pCloned->random=pNode->random->next;
            pNode=pCloned->next;
        }
    }
    //把得到的链表拆成两个链表,奇数位置上的结点组成原始链表,偶数位置上的结点组成复制出来的链表
    RandomListNode* ReConnectNodes(RandomListNode* pHead)
    {
        RandomListNode* pNode=pHead;
        RandomListNode* pClonedHead=NULL;
        RandomListNode* pClonedNode=NULL;
        
        //初始化
        if(pNode!=NULL)
        {
            pClonedHead=pClonedNode=pNode->next;
            pNode->next=pClonedNode->next;
            pNode=pNode->next;
            
        }
        //循环
        while(pNode!=NULL)
        {
            pClonedNode->next=pNode->next;
            pClonedNode=pClonedNode->next;
            pNode->next=pClonedNode->next;
            pNode=pNode->next;
        }
        
        return pClonedHead;
        
    }
    //三步合一
    RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead)
    {
        CloneNodes(pHead);
        ConnectRandomNodes(pHead);
        return ReConnectNodes(pHead);
    }
};


3、哈希表法

这个算法写了好久才调出来,指针操作真的很难呀!思想很简单,但是操作起来不简单!!!为方便读者,解析要详细!!! 

空间时间复杂度均是O(n)

/*
struct RandomListNode {
    int label;
    struct RandomListNode *next, *random;
    RandomListNode(int x) :
            label(x), next(NULL), random(NULL) {
    }
};
*/
class Solution {
public:
    RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead)
    {
        if(pHead==NULL)
            return NULL;
        
        //定义一个哈希表
        unordered_multimap<RandomListNode*,RandomListNode*> table;
        
        // 开辟一个头结点
        RandomListNode* pClonedHead=new RandomListNode(pHead->label);
        pClonedHead->next=NULL;
        pClonedHead->random=NULL;
        
        // 将头结点放入map中
        table.insert(make_pair(pHead,pClonedHead));
        
        //设置操作指针
 		RandomListNode* pNode=pHead->next;
        RandomListNode* pClonedNode=pClonedHead;
        
        // 第一遍先将简单链表复制一下
        while(pNode!=NULL)
        {
            // 不断开辟pNode的拷贝结点
            RandomListNode* pClonedTail=new RandomListNode(pNode->label);
            pClonedTail->next=NULL;
        	pClonedTail->random=NULL;
            
            //连接新节点,更新当前节点
            pClonedNode->next=pClonedTail;
            pClonedNode=pClonedTail;
            
            //将对应关系  插入到哈希表中
            table.insert(make_pair(pNode,pClonedTail));
            
            //向后移动操作节点
            pNode=pNode->next;
        }
        
        //需从头开始设置random节点,设置操作指针
        pNode=pHead;
        pClonedNode=pClonedHead;
		
        // 根据map中保存的数据,找到对应的节点
        while(pNode!=NULL)
        {
            
            if(pNode->random!=NULL)
            {
                //找到对应节点,更新复制链表
                pClonedNode->random=table.find(pNode->random)->second;
            }
            
            //向后移动操作节点
            pNode=pNode->next;
            pClonedNode=pClonedNode->next;
        }
        
        return pClonedHead;
        
    }
};


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