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原创 高性能的网络游戏服务器的设计[转]
高性能的网络游戏服务器的设计[转]2007年10月05日 星期五 18:08 说起高性能的网络游戏,有2个典范,1个是暴雪的WOW,另外一个要数腾讯的QQGame了,因为对于MMPRPG的体系接触不深,几乎属于文盲,没有太多的发言权,而自己又是搞休闲游戏开发的所以本文就主要谈谈
2007-10-15 10:24:00 2767 1
原创 随机算法
随机数种子需要什么才能让他在100选80得时候不重复呢?? 其二,怎么能快一点?? 1 楼laisiwei(.:RNPA:.刺猬)回复于 2002-06-27 08:44:17 得分 10和前面的一一比较,如果有重复,再重新取一个随机数Top2 楼griefforyou(为你伤心(http://book.4yt.net 四月天言情小说书库))回复于 2002-06-27 08
2007-10-06 21:59:00 798
转载 (摘自论坛)
大一不知道自己應該幹啥;大二大三知道自己應該幹啥,不想去幹!忙其他的呢!大四想幹啥,確沒心情幹啥!马路定律大一是走在人行道上;大二是走在马路边上; 大三是走在马路中央; 大四是走在马路逆行线上。眼神定律(看MM的) 大一害羞; 大二直直; 大三Y D; 大四还要跑回去看。报到定律 大一提前几天到; 大二准时到; 大三迟几天到; 大四不去注册。大学四动(追MM的) 大一按兵不动;
2007-09-28 10:32:00 467
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