object
**在scala中没有静态方法和静态字段,所以在scala中可以用object来实现这些功能,直接用对象名调用的方法都是采用这种实现方式,例如Array.toString。**对象的构造器在第一次使用的时候会被调用,如果一个对象从未被使用,那么他的构造器也不会被执行;对象本质上拥有类(scala中)的所有特性,除此之外,object还可以一扩展类以及一个或者多个特质
class
**在scala中,类名可以和对象名为同一个名字,该对象称为该类的伴生对象,类和伴生对象可以相互访问他们的私有属性,但是
他们必须在同一个源文件内。**类只会被编译,不能直接被执行,类的申明和主构造器在一起被申明,在一个类中,主构造器只有一个,
所有必须在内部申明主构造器或者是其他申明主构造器的辅构造器,主构造器会执行类定义中的所有语句。scala对每个字段都会提供
getter和setter方法,同时也可以显示的申明,但是针对val类型,只提供getter方法,默认情况下,字段为公有类型,可以在setter
方法中增加限制条件来限定变量的变化范围,在scala中方法可以访问改类所有对象的私有字段
scala中apply方法的使用:
1.在scala中经常可以看见var list = List(1,2,3)的这种用法即用类名来调用对象
2.实际上它是调用了scala的伴生对象的apply方法返回了一个对象来实现的
3.apply也支持方法的重载
- apply方法通常称为注入方法,在伴生对象中做一些初始化操作
- apply方法的参数列表不需要和构造器的参数列表统一
- unapply方法通常称为提取方法,使用unapply方法提取固定数量的参数来进行模式匹配
- unapply方法会返回一个序列(Option),内部产生一个Some对象,Some对象存放一些值
- apply方法和unapply方法会被隐式的调用
/**
* 创建样例类
*/
class Animalb(inName:String){
var name = inName
}
/**
* 创建伴生对象,重载apply
*/
object Animalb{
def apply(inName: String): Animalb = new Animalb(inName+"apply")
def apply(inName: Int): Animalb = new Animalb(inName.toString +"apply-Int")
def apply(): Animalb = {
return new Animalb("不知名的动物")
}
}
object Test10 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 在scala中经常可以看见var list = List(1,2,3)的这种用法即用类名来调用对象
// 实际上它是调用了scala的伴生对象的apply方法返回了一个对象来实现的
// apply也支持方法的重载
// 传统产生对象的方法
var a = new Animalb("小明")
// 使用apply
var b = Animalb();
var c = Animalb("小红")
var d = Animalb(1234)
println(a.name)
println(b.name)
println(c.name)
println(d.name)
}
}
小明
不知名的动物
小红apply
1234apply-Int