微信小游戏使用Java实现加载res文件

参考:发布到微信小游戏

服务器加载是因为小程序包大小有8M大小限制(过去4M),其中占用较多的就是res文件,去掉res文件,很容易控制在8M以内

需要注意的问题:
在这里插入图片描述

具体实现步骤:

1. 构建ccc项目
2. 服务器文件流方式输出res目录下文件
3. 转移res到服务器端,并修改小程序配置构建ccc项目
4. 本地服务器需要配置不校验合法域名

1. 构建ccc项目

项目->构建发布->构建

构建后小程序端会出现以下目录:
在这里插入图片描述

2. 转移res到服务器端,服务器文件流方式输出res目录下文件

测试数据,我res文件夹就放在桌面了

	private static String WECAT_RES_PATH = "/Users/mac/Desktop/res/"
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