Java设计模式之命令模式

Java23种设计模式

创建一个命令,内部持有请求对象,调用者持有命令的统一调用,实现调用者和请求之间的解耦。
在这里插入图片描述

需求:我们点击一个按钮,然后view上面显示字HelloWorld!,按照命令模式我们会这么设计。

  1. 创建请求,我们的请求就是显示HelloWorld!
public class Request {
    public void setHelloWorld(){
        System.out.print("HelloWorld!");
    }
}
  1. 创建命令接口,统一一个执行方法
public interface Command {
    void execute();
}
  1. 创建命令实体类,持有Request对象,并且execute方法中调用setHelloWorld()
public class TestCommand implements Command{
    Request request;
    public TestCommand(Request request) {
        this.request = request;
    }
    @Override
    public void execute() {
        request.setHelloWorld();
    }
}
  1. 创建调用者,持有Command接口对象,并且show()调用execute()
public class Caller {
    Command command;
    public Caller(Command command) {
        this.command = command;
    }
    
    public void show(){
        command.execute();
    }
}
  1. 客户端初始化请求、命令、调用者,并调用caller的show()
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        setClick();
    }
    public static void setClick(){
        Request request = new Request();
        TestCommand command = new TestCommand(request);
        Caller caller = new Caller(command);
        caller.show();
    }
}

执行结果:

HelloWorld!
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