Java设计模式之外观模式

Java23种设计模式

当系统拥有多个子系统的时候,为了方便客户使用,结构上封装一层统一调用的外观,这种模式叫做外观模式。

需求:开机关机的时候,对功能进行封装:

启动电脑(按一下电源键):启动CPU、启动内存、启动硬盘
关闭电脑(按一下电源键):关闭硬盘、关闭内存、关闭CPU

  1. 定义CPU类、内存类、硬盘类,分别都具有启动和关闭方法
public class CPU {
    public void startCPU(){
        System.out.print("启动CPU!\n");
    }
    public void stopCPU(){
        System.out.print("关闭CPU!\n");
    }
}
public class Memory {
    public void startMemory(){
        System.out.print("启动内存!\n");
    }
    public void stopMemory(){
        System.out.print("清理内存!\n");
    }
}
public class Disk {
    public void startDisk(){
        System.out.print("启动硬盘!\n");
    }
    public void stopDisk(){
        System.out.print("关闭硬盘!\n");
    }
}
  1. 创建计算机类,里面包含开机和关机。
public class ComputerMaker {
    private CPU cpu;
    private Memory memory;
    private Disk disk;

    public ComputerMaker(CPU cpu, Memory memory, Disk disk) {
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.disk = disk;
    }

    public void startComputer(){
        cpu.startCPU();
        memory.startMemory();
        disk.startDisk();
    }
    public void stopComputer(){
        disk.stopDisk();
        memory.stopMemory();
        cpu.stopCPU();
    }
}
  1. 创建客户端Test,可以直接调用开机和关机。
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ComputerMaker maker = new ComputerMaker(
                new CPU(),new Memory(),new Disk()
        );
        System.out.print("开机\n");
        maker.startComputer();
        System.out.print("=============\n");
        System.out.print("关机\n");
        maker.stopComputer();
    }
}

打印结果

开机
启动CPU!
启动内存!
启动硬盘!
=============
关机
关闭硬盘!
清理内存!
关闭CPU!

外观模式是隐藏了子系统的具体实现过程,简化客户端的调用。

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