给使用模拟器做自媒体养号注册账号的人的建议|自己开发指纹浏览器

很多人咨询一些关于小红书抖音或者海外电商等关于自媒体或者社交软件的问题,然后这个视频做个提示。2015年左右模拟器兴起的时候,我们很多人使用脚本的方法在模拟器上模拟人工进行多账号操作。但是随着检测代码的进步,模拟器时代已经过去了,很多流行应用无法通过模拟器达到我们的批量注册养号或者运营的目的,所以建议大家使用指纹浏览器来注册带有网页端的账号,来规避封号和风控等风险,一些小众软件可以忽略,因为他们的检测机制没那么牛。
接下来搬运一段看一段大牛的关于详细介绍和讲解网络检测机制理论的ads浏览器的视频。
网上看了很多关于指纹浏览器的内容,最后的总结是ads指纹浏览器是最优秀的,但是看看价格不太亲民,于是决定自己开发一个。
关于AdsPower可以看看下面B站视频的详细简介

自媒体小红书抖音注册电商必看|ADS指纹浏览器

根据公开资料,AdsPower 是一家提供指纹浏览器服务的公司,其官方网站为 adspower.com。然而,关于其所属国家的信息并未在官方网站上明确提及。但从其在社交媒体平台 X(原推特)上的官方账号 @adspowercn 的内容来看,主要以中文发布信息,这可能暗示其与中国市场或团队有联系。
要开发一个指纹浏览器,需要以下步骤:
选择浏览器内核: 通常使用开源的 Chromium 浏览器作为基础,进行二次开发。
修改浏览器指纹信息: 通过调整浏览器的各种参数,如 User-Agent、屏幕分辨率、插件信息等,来实现指纹的伪装。
实现多账户管理: 设计一个系统,允许用户在同一平台上管理多个账户,并确保这些账户之间的环境隔离。
开发客户端应用: 使用 Electron 等框架,将修改后的浏览器打包成跨平台的桌面应用。
测试与优化: 对开发的指纹浏览器进行全面测试,确保其在不同场景下的稳定性和指纹伪装效果。

Python 可以用于开发指纹浏览器,但它不能直接用来开发浏览器内核。你可以结合 Python 与 Chromium、Selenium、Playwright 等工具,实现浏览器指纹的修改与管理。

转自风车

🔹 1. 主要技术栈

✅ 方案 1:使用 Electron + Puppeteer(JavaScript 方案)

如果你希望基于 Chromium 内核创建一个独立的桌面浏览器,最常见的方式是 Electron + Puppeteer,然后结合 Python 进行管理:

  • Electron.js:用来创建桌面应用,基于 Chromium 内核。
  • Puppeteer:用来控制浏览器,修改浏览器指纹信息。
  • Python:可以用 Flask 或 FastAPI 作为后端,管理指纹设置。

✅ 方案 2:使用 Playwright / Selenium(Python 方案)

如果你希望使用 Python 来实现指纹浏览,可以利用 PlaywrightSelenium 控制 Chromium 浏览器,并修改指纹参数:

  • Playwright(推荐):比 Selenium 更快、更稳定,可以修改浏览器指纹信息。
  • Selenium:适用于自动化浏览器操作,也可以修改一些指纹信息。
📌 示例:使用 Playwright 修改浏览器指纹
from playwright.sync_api import sync_playwright

with sync_playwright() as p:
    browser = p.chromium.launch(headless=False)
    context = browser.new_context(
        user_agent="Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64)",
        viewport={"width": 1280, "height": 800},
        device_scale_factor=1.5,
        has_touch=True,
        is_mobile=False
    )
    page = context.new_page()
    page.goto("https://browserleaks.com/")
    browser.close()

🔹 这个代码创建了一个自定义指纹的浏览器,包括:

  • 修改 User-Agent
  • 修改分辨率
  • 添加 Touch 屏幕支持
  • 模拟移动端

🔹 2. 需要修改的浏览器指纹

在开发指纹浏览器时,主要需要修改以下内容:

指纹类型描述
User-Agent修改浏览器的 UA,伪装成不同的浏览器或设备。
WebGL 指纹通过 Canvas/WebGL 修改 GPU 渲染信息。
屏幕分辨率让浏览器呈现不同的分辨率,避免被检测。
时区 & 语言让浏览器匹配目标国家的时区和语言环境。
WebRTC让浏览器的 IP 显示为代理 IP,而不是本机 IP。
插件列表修改浏览器的插件信息,避免被识别为自动化浏览器。

👉 你可以使用 fingerprint.jsjsdomWebRTC 控制等技术,在 Python 或 JavaScript 里修改这些参数。


🔹 3. Python 指纹浏览器的开发思路

如果你想完全用 Python 来开发,可以这样:

  1. 基于 Chromium,用 Playwright 或 Selenium 控制浏览器。
  2. 后端 API(Flask / FastAPI)
    • 提供 API,允许用户自定义指纹参数(User-Agent、WebRTC、WebGL、Canvas 等)。
    • 存储不同用户的指纹配置。
  3. 数据库(SQLite / PostgreSQL)
    • 记录每个用户的浏览器指纹数据。
  4. 界面(PyQt / Tkinter / Web 前端)
    • 提供一个 UI 界面,用户可以选择指纹参数。
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