VC_读写bmp方式

本文介绍了如何在Windows GDI环境中加载、读取和保存BMP图像。通过LoadImage函数加载BMP,使用GetObject获取位图信息,然后通过GetDIBits或GetBitmapBits获取位图数据。内容详细讲解了BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER结构,以及如何使用CreateFile和WriteFile将位图数据写入文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

读写BMP图片的方式

1.加载bmp图片到bmp句柄

HBITMAP hBitmap;
 //hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(), "NetFriend.bmp", IMAGE_BITMAP, 0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);//从文件中加载,
 hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), IMAGE_BITMAP, 0,0,LR_CREATEDIBSECTION);//从资源文件中加载

2.获得bmp的信息头

BITMAP bm ;

GetObject(sizeof(BITMAP), &bm) ;

unsigned char *pc = new unsigned char[bm.bmheight * bm.bmWidthBytes];

GetBitmapBit(bm.bmheight * bm.bmWidthBytes, px) ;

3.生成数据信息

// A file is created, this is where we will save the screen capture.
     HANDLE hFile = CreateFile("d:\\My Documents\\桌面
\\66.bmp

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