在WinForm中理解单例模式

 单例模式(Singleton Model)存在的必要性:
为什么需要单例模式呢? 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才


能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。所以,单例模式应运而生。这样就保证了一个类仅有一个实例,并


提供一个该实例的全局访问点。


什么是单例模式?
作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化(即私有构造)并向整个系统提供这


个实例,此为单例模式。而这个类就称为单例类。


单例模式的特点:
1.单例模式只能有一个实例;
2.单例模式必须有一个私有构造函数;
3.单例模式必须提供一个全局访问点,供整个系统使用。


注意:
1.单例模式中的构造函数可以为protected类型以允许子类派生,但绝对不可以是public;
2.单例模式一般不要求支持ICloneable接口,单例模式一般不要支持序列化,因为这都会导致对象实例,与单例


模式的初衷相违背;
3.单例模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。对于支持垃圾回收的平台来讲,我们一般没


有必要对其销毁进行特殊的管理。
4.不能应对多线程环境:在多线程环境下,使用单例模式仍然有可能得到单例类的多个实例对象。


单例模式的典型案例(C#)
WinForm中的父窗体(MDIParent)与子窗体的关系就应该是一个典型的单例模式。
首先,在Visual Studio中创建一个Windows应用程序,创建两个窗体From1和Form2,将Form1设为父窗体,Form2


设为子窗体;
示例代码:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        
{       
     this.IsMdiContainer = true;   //窗体加载时,将Form1设为父窗体          
     this.WindowState = FormWindowState.Maximized;    //窗体加载时,窗体为最大化      
}


其次,在Form1中添加一个MenuStrip控件,将其文本改为'新建',编写其单击事件;
示例代码:
private void msNew_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Form2 frm = new Form2();  //单击'新建'菜单时,创建子窗体Form2的对象
    frm.MdiParent = this;  //指定父窗体
    f.Show();  //显示子窗体
}
完成之后,点击'新建'菜单会创建一个子窗体,若连续点击,则会创建多个子窗体,这显然不符合我们的要求。
可不可以当点击'新建'菜单时,只创建一个子窗体呢? 当然,用单例模式可以实现。
现在就将刚才的代码改动一下,
首先,创建单例模式类,即修改Form2.cs,将Form2的构造函数私有化,创建静态私有的成员字段,再创建一个


全局访问点,即一个公共的静态的方法;修改后的Form2.cs的代码为:
示例代码:Form2.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


namespace SingletonDemo
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        /// <summary>
        /// 私有的构造方法
        /// </summary>
        private Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }


        /// <summary>
        /// 静态私有的成员字段
        /// </summary>
        private static Form2 form2 = null;


        /// <summary>
        /// 全局访问点,公共的访问方法
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        public static Form2 CreateForm()
        {
            if (form2 == null || form2.IsDisposed)
            {
                form2 = new Form2();  //创建一个子窗体
                form2.MdiParent = ActiveForm;  //指定父窗体,为当前激活的窗体;
            }
            return form2;
        }
    }
}


之后,在Form1的'新建'菜单的单击事件中调用Form2中单例模式的全局访问点,即可实现即使连续点击'新建'菜


单,也只创建一个子窗体,也就实现了单例模式。
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