设计模式
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体系化:
1.需求
2.可用技术、
3.会有什么问题、
4.如何解决、
5.大概的实现原理
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Java 中设计模式 (Singleton单例模式) 介绍
Java 中需要一些前人用过的思想 来解决现在的问题 用于解决特定环境下、重复出现的特定问题的解决方案。原创 2015-08-19 20:07:52 · 659 阅读 · 0 评论 -
java之-------设计模式(多例模式)
“单例+缓存+控制实例个数”技术。。。。学习设计模式可以分为 1,基本入门级——套用型,2,基本掌握级——可变形使用型3,真正理解和掌握级——思想上吸收和趋同型,这个属于1.所以我们需要努力学习。原创 2015-09-12 20:01:14 · 1017 阅读 · 0 评论 -
JAVA设计模式之----------代理模式(Proxy)
这里只是简单的介绍下最基本的代理的使用。代理,通俗点说 :就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之前起到中介的作用。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。UML图从上面的图我们能看到代理涉及的角色: 抽象对象角色:声明了目原创 2015-12-15 09:11:03 · 2111 阅读 · 0 评论