关于performSelector调用和直接调用区别

分类: iOS开发   104人阅读  评论(0)  收藏  举报

下面两段代码都在主线程中运行,我们在看别人代码时会发现有时会直接调用,有时会利用performSelector调用,今天看到有人在问这个问题,我便做一下总结,

[delegate imageDownloader:self didFinishWithImage:image];

[delegate performSelector:@selector(imageDownloader:didFinishWithImage:) withObject:selfwithObject:image];


1、performSelector是运行时系统负责去找方法的,在编译时候不做任何校验;如果直接调用编译是会自动校验。如果imageDownloader:didFinishWithImage:image:不存在,那么直接调用 在编译时候就能够发现(借助Xcode可以写完就发现),但是使用performSelector的话一定是在运行时候才能发现(此时程序崩溃);Cocoa支持在运行时向某个类添加方法,即方法编译时不存在,但是运行时候存在,这时候必然需要使用performSelector去调用。所以有时候如果使用了performSelector,为了程序的健壮性,会使用检查方法

- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;

2、直接调用方法时候,一定要在头文件中声明该方法的使用,也要将头文件import进来。而使用performSelector时候, 可以不用import头文件包含方法的对象,直接performSelector调用即可。


线程间通信 
线程
在运行过程中,可能需要与其它线程进行通信。我们可以使用 NSObject 中的一些方法: 
在应用程序主线程中做事情: 
performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone: 
performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:modes: 
 
在指定线程中做事情: 
performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone: 
performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:modes: 

waitUntilDone参数是个bool值,如果设置为NO,相当于异步执行,当前函数执行完,立即执行后面的语句。如果设置为YES,相当于同步执行,当前线程要等待Selector中的函数执行完后再执行。
 
在当前线程中做事情: 
performSelector:withObject:afterDelay: 
performSelector:withObject:afterDelay:inModes: 
 
取消发送给当前线程的某个消息 
cancelPreviousPerformRequestsWithTarget: 
cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object: 


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