[AYJS] wpf设计模式学习[12]-适配器模式以及对比代理模式

场景:系统的数据和行为都正确,但是接口不符时,可以考虑适配器模式。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致。

结构图:

blob.png

ay:适配的提供的接口和用户希望的接口一致。

效果图:

blob.png

代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace StrategyMo
{

    public class WinformWindow
    {
        public void GetWinformWindow()
        {
            Console.WriteLine("老window窗体");
        }

    }
    public class Adapter : CustomNeed
    {
        WinformWindow winform = new WinformWindow();
        public override void GetWpfHostWindow()
        {
            Console.WriteLine("适配额外的处理,把窗体适配,能在WPF中显示");
            winform.GetWinformWindow();
        }
    }

    public class CustomNeed
    {
        public virtual void GetWpfHostWindow()
        {
            Console.WriteLine("window窗体");
        }
    }




}

客户端使用:

CustomNeed cn = new Adapter();
cn.GetWpfHostWindow();

关于适配器模式和代理模式的区别:

你只要想到2个例子: 适配器,比如电源,中国220V,外国110V,中国的电源到外国就不能用了,你就需要个电源适配器了。用来适配电源的电压。

而代理,你想一下,假如你卖个东西,你把东西给代理商帮你卖,你们卖的是一样的东西,他销售出去,也等于你卖出去了。

代理的实现是,1个接口,多个对象实现。其中有个代理,代理中放个你,构造函数把你实例化,代理调用方法,等于中转一下调了你的方法,发货是从你这发的。

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