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原创 编译原理文法知识

文法是一个四元组:G = {VT,VN,S,P}      其中VT是一个非空有限的符号集合,它的每个元素成为终结符号。VN也是一个非空有限的符号集合,它的每个元素称为非终结符号,并且VT∩VN=Φ。S∈VN,称为文法G的开始符号。P是一个非空有限集合,它的元素称为产生式。所谓产生式,其形式为α→β,α称为产生式的左部,β称为产生式的右部,符号“→”表示“定义为”,并且α、β∈(VT∪VN)*...

2013-01-18 17:14:50 255

原创 设计模式之命令模式

命令模式 写道 命令模式适应于一组对象他们的操作形式非常的类似,这个时候我们可以把对象的行为进行抽象,抽象成命令对象,实现请求与处理解耦。 一般情况下如下几类场景中使用命令模式: 1、当一个应用程序调用者与多个目标对象之间存在调用关系时,并且目标对象之间的操作很类似的时候。 2、例如当一个目标对象内部的方法调用太复杂,或者内部的方法需要协作才能完成对象的某个特点操作时。 命令模式有哪些角色...

2013-01-18 13:36:38 75

原创 设计模式之模板方法

[quote]模板类[/quote] [code="java"]/* * Copyright 2002-2007 the original author or authors. * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file exce...

2013-01-16 23:02:16 61

原创 UML之类图关系

类图关系 写道 1.继承关系(Generalization) 2.实现关系(Realization) 3.依赖关系(Dependency) 4.关联关系(Association) 5.有方向的关联(DirectedAssociation) 6.聚合关系(Aggregation) 7.组合关系(Composition)  继承关系(Generalization):     继承指的是一...

2013-01-16 23:01:01 58

空空如也

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