理解android主线程和子线程

                                                                     理解android主线程和子线程

理解一:在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者ServiceService Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content ProviderBroadcast Receiver)都会跑在这个Process
   
一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UIThreadUIThreadAndroid程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。
   
那么,UI Thread如何和其他Thread一起工作呢?常用方法是:
诞生一个主线程的Handler物件,当做Listener去让子线程能将讯息Push到主线程的Message Quene里,以便触发主线程的handlerMessage()函数,让主线程知道子线程的状态,并在主线程更新UI子线程一般是继承Thread、实现Runnable、利用Timer对象等实现的,而UI线程可以说是主线程(没法描述)

 

 

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