java多线程之创建和启动线程

1.创建和启动线程

传统有两种方式:(还有一种不常用)

方式1:继承Thread类;
方式2:实现Runnable接口;
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线程类(java.lang.Thread): Thread类和Thread的子类才能称之为线程类. 阅读API.

别忘了主线程(main方法运行,表示主线程).

方式1:继承Thread类:
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步骤:
1):定义一个类A继承于java.lang.Thread类.
2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.
3):我们在run方法中编写需要执行的操作---->run方法里的,线程执行体.
4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.
    创建线程类对象:                   A类   a  =  new   A类();
    调用线程对象的start方法:     a.start();//启动一个线程
注意:千万不要调用run方法,如果调用run方法好比是对象调用方法,依然还是只有一个线程,并没有开启新的线程.

//播放音乐线程类
class MusicThread extends Thread {
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 50; i++) {
			System.out.println("播放音乐" + i);
		}
	}
}

//主线程类
public class ThreadDemo3 {
	public static void main(String[] args) {

		//启动播放音乐的线程
		MusicThread thread1 = new MusicThread();
		thread1.start();

		//主线程
		for (int i = 0; i < 50; i++) {
			System.out.println("打游戏" + i);
		}
	}
}

方式2:实现Runnable接口;
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步骤:
1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类.
2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法.
3):我们在run方法中编写需要执行的操作---->run方法里的,线程执行体.
4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.
     创建线程类对象:                        Thread  t = new Thread(new  A());    
     调用线程对象的start方法:          t.start();

//播放音乐线程类
class MusicRunnable implements Runnable {
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 50; i++) {
			System.out.println("播放音乐" + i);
		}
	}

}

//主线程类
public class ThreadDemo4 {
	public static void main(String[] args) {

		//启动播放音乐的线程
		MusicRunnable musicThread = new MusicRunnable();
		Thread thread1 = new Thread(musicThread);
		thread1.start();

		//主线程
		for (int i = 0; i < 50; i++) {
			System.out.println("打游戏" + i);
		}
	}
}

使用匿名内部类来创建线程:只适用于某一个类只使用一次的情况.

继承Thread类的方式:

public class ThreadDemo6 {
	public static void main(String[] args) {
		//匿名内部类启动一个线程
		new Thread() {  //继承Thread类的方式
			public void run() {
				for (int i = 0; i < 50; i++) {
					System.out.println("播放音乐" + i);
				}
			}
		}.start();

		//主线程
		for (int i = 0; i < 50; i++) {
			System.out.println("打游戏" + i);
		}
	}
}

实现Runnable接口的方式:

public class ThreadDemo5 {
	public static void main(String[] args) {
		//匿名内部类启动一个线程
		new Thread(new Runnable() {  //实现接口的方式
			public void run() {
				for (int i = 0; i < 50; i++) {
					System.out.println("播放音乐" + i);
				}
			}
		}).start();
		
		//主线程
		for (int i = 0; i < 50; i++) {
			System.out.println("打游戏" + i);
		}

	}
}

2.分析继承方式和实现方式的区别

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继承方式:
                1):Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了.
                2):从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单.(操作上,更简单)
                3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到(不考虑使用静态变量).
实现方式:
                1):Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口(设计上,更优雅).
                2):从操作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用.
                3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源).


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