cocos2d-x 3.0rc版编译到android平台缺少cocos-ext.h头文件的问题解决

这个问题的解决,是在网上看到了类似的帖子从而解决的,但原帖中还是有点点不对头的,不知道是不是对方的文件结构不一样造成的。(ps:大家都知道,cocos2d-x各个版本的文件架构都有一些差别,我刚学,直接用的3.0rc版的,头疼,问题老多了)
附上原帖地址,表示感谢:
http://blog.csdn.net/wolf_li/article/details/8713325

新建的工程,编译无错,可以安装到安卓真机上,在AppDelegate.h文件中包含#include "cocos-ext.h",直接再次编译到android平台,出现缺少cocos-ext.h错误,自己是这方面的新手,一通百度谷歌后,找到了类似的解决方法,原帖的连接在上头,非常感谢作者。但我这里有一处小地方跟他的不一样。
 fatal error: cocos-ext.h: No such file or directory

问题解决:

修改proj.android/jni/Android.mk


现将需要修改的代码贴出:

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes\
         $(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/extensions \
 $(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/extensions/GUI/CCControlExtension


LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += box2d_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static


$(call import-module,2d)
$(call import-module,audio/android)
$(call import-module,Box2D)
$(call import-module,extensions)


上面红色的地方,是我根据上面帖子的启发做的修改,改完之后,编译就能通过了。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值