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渣渣
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AVCaptureDevice 曝光模式
Exposure ModesAVCaptureExposureModeContinuousAutoExposure ---自动调节曝光AVCaptureExposureModeLocked --使用当前曝光下面是设置为持续自动曝光的例子:if ([currentDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExpos原创 2016-06-12 09:12:31 · 2273 阅读 · 0 评论 -
IOS音频转换器 AudioConverterRef
1. 创建extern OSStatusAudioConverterNewSpecific( const AudioStreamBasicDescription * inSourceFormat, const AudioStreamBasicDescription * inDestinationFormat,原创 2016-06-07 23:26:33 · 4279 阅读 · 0 评论 -
IOS aac裸数据创建音频SampleBuffer
- (CMSampleBufferRef)createAudioSampleBuffer:(char*) buf withLen:(int) len withASBD:(AudioStreamBasicDescription) asbd{ AudioBufferList audioData; audioData.mNumberBuffers = 1; char* tmp原创 2016-06-13 21:31:06 · 2727 阅读 · 0 评论 -
IOS 多线程技术
IOS有三种多线程编程技术,分别是: 1)NSThread 2)Cocoa NSOperation 3)GCD(Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象层次从低到高,抽度越高越简单,也是Apple最推荐使用的。三种方式的优缺点介绍 1)NSThread 优点:比其他两种轻量级转载 2016-08-03 21:14:11 · 355 阅读 · 0 评论