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原创 DB2 使用笔记-常用命令

DB2 常用命令使用笔记可视化数据库管理软件可以用DbVisualizer,适合于多种数据库。1 表空间表空间实质是组织数据文件的一种途径,Oracle就是通过表空间这个数据库对象完成对数据的组织的。在将数据插入Oracle数据库之前,必须首先建立表空间,然后将数据插入表空间的一个对象中。解释数据库、表空间、数据文件、表、数据文件的最好办法就是想象一个装满东西的柜子。数据库其实就是

2013-04-16 22:25:39 3115

原创 控制台输入类java.util.Scanner

Scanner类最实用的地方表现在获取控制台输入。当通过new Scanner(System.in)创建一个Scanner,控制台会一直等待输入,把所输入的内容传给Scanner,作为扫描对象。如果要获取输入的内容,则只需要调用Scanner的nextLine()方法即可。1 如何判断控制台输入结束?按回车键是输入下一行,多行输入,要有个结束符标志,如下例子中的“exit” p

2013-04-15 08:49:19 2052

原创 Hadoop 常见问题总结

出现问题以后先查看日志,以下是常见的错误情况1 地址占用org.apache.hadoop.hdfs.server.namenode.NameNode: Address already in use查找被占用的端口号对应的PID   : netstat -tunlpkill  -9   PID实在不行就killall -9  java2 safemodebi

2013-04-13 11:14:44 2117

原创 Linux 常用命令

1 系统方面0) 命令 -help查看命令具体参数1)乱码首先,察看在console下的locale #locale 如果是中文的,就将其改为英文 修改/etc/sysconfig/i18n文件,修改为LANG="en_US.UTF-8"2)检查文件系统的磁盘空间占用情况df 命令参数功能:检查文件系统的磁盘空间占用情况。可以利用该命令来获取硬盘

2013-04-11 22:30:17 1411

原创 Hadoop开发周期(四):发布和运行MapReduce

在将MapReduce发布到全发布模式下运行,需要先在单机模式下运行看能否正常通过,以提前发现bug。1 单机模式    单机模式不需要配置Hadoop文件,关于Hadoop安装见文章Hadoop开发周期(一):基础环境安装 。将编写的MapReduce查询打包,输入一下命令hadoop jar wordcount.jar input output说明:wordcount.

2013-04-08 22:52:27 1699

原创 数学解题(一)单向链表反转

0 如何分析数学问题       大部分问题是数学问题,代码只是表示数学问题的一种有效方式。在遇到一个待解决的问题时,先从数学的角度考虑这个问题,已知条件是什么?给定的已知条件有什么性质可用?处理一般情况的步骤?特殊情况是什么?分析好这些问题,然后在入手写代码。下面以链表反转为例。面试题:定义一个函数,输入一个单向链表的头节点,反转该链表并输出反转链表的头节点。链表节点定义如下:Cla

2013-04-02 15:00:44 1319

MapReduce 编程模型

MapReduce goole MapReduce编程模型

2013-09-08

Google File System

Google File System分布式文件系统

2013-09-08

观察者模式模版和例子

观测者模式的例子和模版源代码,方便使用者使用

2013-09-05

linux每日自动备份脚本

linux每日自动备份脚本,该脚本backupday.sh用来每日备份你需要备份的文件或目录

2013-06-30

GenetworkClient

本人开发的Genetwork客户端代码,实现了空间资源的添加、删除、修改和查找功能,方便Genetwork用户和开发者使用Genetwork

2013-06-10

Data.Structures.and.Algorithms.in.Java, (Robert Lafore).2nd.Ed

Data.Structures.and.Algorithms.in.Java, (Robert Lafore).2nd.Ed

2013-02-25

Head First Design Patterns

Head First设计模式,非常经典的设计模式教程。 《Head First设计模式》共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法; 第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Templat Method、Iterator、Composite、 State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称, 并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、 Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。第1章还介绍了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个OO原则(Principle)。 千万不要轻视这些OO原则,因为每个设计模式背后都包含了几个OO原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到OO原则,以方便判断取舍。 可以这么说:OO原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。

2013-01-21

空空如也

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