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Directfb
RYZR
这个作者很懒,什么都没留下…
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DFB运行参数 directfbrc
<br />DFB运行的时候可以带参数,参数如下:用命令 --dfb:help可以得到帮助。<br /> DirectFB options:<br /> system=<system> Specify the system (FBDev, SDL, etc.)<br /> fbdev=<device> Open <device> instead of /dev/fb0<br /> busid=<id>转载 2011-05-19 15:23:00 · 3110 阅读 · 0 评论 -
DirectFB
<br /> <br />DirectFB<br />1. DirectFB概述<br />在嵌入式GUI中需要实现多种图形功能,包括图形绘制以及图形拷贝等。其中的许多功能需要进行大量的数据传递(如图形拷贝)或者需要进行大量的数值计算(如画样条曲线)。如果这些功能都由软件来实现的话,会占用大量的CPU时间且需要传递大量的数据,从而影响了图形性能。许多显示芯片都带有图形处理器,能够从硬件上实现一部分图形功能。支持硬件加速的图形库就可以通过图形处理器来实现这些功能,从而减轻了CPU的负担,并减少了数据在总线上的转载 2011-04-18 17:01:00 · 3171 阅读 · 2 评论 -
DirectFB和Cairo的嵌入式图形开发实践
<br />引 言<br /> DirectFB是一个提供硬件图形加速、输入设备处理抽象并集成了透明功能窗体系统和多显示层处理的开源库。通过对底层硬件不支持的图形操作以回调函数实现,DirectFB实现硬件设备的完全抽象。另外DirectFB在设计之初就充分考虑嵌入式系统的固有特性,体积小巧,资源消耗低。作为嵌入式系统中强大的图形处理库,DirectFB成为Linux下图形处理的一个新的标准(CELF AVG 1.0标准)。<br /> 使用DirectFB可以绕开X Window系统,转载 2011-04-28 10:21:00 · 1350 阅读 · 0 评论 -
DirectFB应用分析报告
<br />1.概述根据目前STB的媒体表现形式不足和将来的功能扩展需求,需要有一套稳定、灵活的显示设备、输入设备适配层。 DirectFB(以下简称DFB)是针对嵌入式系统资源和性能特点而设计的一套图形库。我们在这里对DFB在Davinci平台上的可用性做一次分析。分析的主要内容有:1) 代码的编译选项2) 图形库主要特性3) 典型应用程序启动、画图显示过程分析4) 分析DFB在Davinci平台上应用的可行性2.编译选项<br />./configure转载 2011-04-26 09:52:00 · 2852 阅读 · 0 评论