ios 图片加载的两种方式

一般情况下我们是这样加载图片的:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@”icon.png”];

这种方法在application bundle的顶层文件夹寻找由供应的名字的图象。如果找到,装载到iPhone系统缓存图象。那意味图片是放在内存里的,如果图很多很大那么运行起来要占很大的内存空间的

所以,可以这么做
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”icon” ofType:@”png”];
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
这样做就没有缓存了,但是如果有高清图,也就是@2x的,就不能自动获取到了,自己把握吧

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值